Sdílet prostřednictvím


FileBufferingWriteStream.WriteAsync Metoda

Definice

Přetížení

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Zdroj:
FileBufferingWriteStream.cs

Asynchronně zapíše sekvenci bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask

Parametry

cancellationToken
CancellationToken

Návraty

Platí pro

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Zdroj:
FileBufferingWriteStream.cs

Asynchronně zapíše sekvenci bajtů do aktuálního datového proudu, posune aktuální pozici v rámci tohoto datového proudu o počet zapsaných bajtů a sleduje požadavky na zrušení.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, cancellationToken As CancellationToken) As Task

Parametry

buffer
Byte[]
offset
Int32
count
Int32
cancellationToken
CancellationToken

Návraty

Platí pro