Renderer.RenderRootComponentAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
RenderRootComponentAsync(Int32) |
Provede první vykreslení pro kořenovou komponentu a čeká na dokončení vykreslování této komponenty a všech podřízených komponent v případě, že některá z komponent provádí asynchronní práci. Potom se kořenová komponenta sama rozhodne o tom, kdy se má znovu vykreslit, takže není potřeba volat více než jednou. |
RenderRootComponentAsync(Int32, ParameterView) |
Poskytuje parametry pro kořenovou komponentu, což obvykle způsobuje její vykreslení. To se dá použít k aktivaci prvního vykreslení kořenové komponenty nebo k aktualizaci jejích parametrů a aktivaci následného vykreslení. Všimněte si, že komponenty se také můžou sami rozhodnout, kdy se mají znovu vykreslit, a kdykoli se můžou znovu vykreslit. Vrácená Task čeká na dokončení vykreslování této komponenty a všech následnických komponent v případě, že některá z nich provádí asynchronní práci. |
RenderRootComponentAsync(Int32)
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
Provede první vykreslení pro kořenovou komponentu a čeká na dokončení vykreslování této komponenty a všech podřízených komponent v případě, že některá z komponent provádí asynchronní práci. Potom se kořenová komponenta sama rozhodne o tom, kdy se má znovu vykreslit, takže není potřeba volat více než jednou.
protected:
System::Threading::Tasks::Task ^ RenderRootComponentAsync(int componentId);
protected System.Threading.Tasks.Task RenderRootComponentAsync (int componentId);
member this.RenderRootComponentAsync : int -> System.Threading.Tasks.Task
Protected Function RenderRootComponentAsync (componentId As Integer) As Task
Parametry
- componentId
- Int32
ID vrácené nástrojem AssignRootComponentId(IComponent).
Návraty
Poznámky
Vykreslování kořenové komponenty je asynchronní operace. Klienti se můžou rozhodnout nečekat na spuštění vrácené úlohy, ale nečekat na dokončení celého vykreslení.
Platí pro
RenderRootComponentAsync(Int32, ParameterView)
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
- Zdroj:
- Renderer.cs
Poskytuje parametry pro kořenovou komponentu, což obvykle způsobuje její vykreslení. To se dá použít k aktivaci prvního vykreslení kořenové komponenty nebo k aktualizaci jejích parametrů a aktivaci následného vykreslení. Všimněte si, že komponenty se také můžou sami rozhodnout, kdy se mají znovu vykreslit, a kdykoli se můžou znovu vykreslit.
Vrácená Task čeká na dokončení vykreslování této komponenty a všech následnických komponent v případě, že některá z nich provádí asynchronní práci.
protected:
System::Threading::Tasks::Task ^ RenderRootComponentAsync(int componentId, Microsoft::AspNetCore::Components::ParameterView initialParameters);
protected System.Threading.Tasks.Task RenderRootComponentAsync (int componentId, Microsoft.AspNetCore.Components.ParameterView initialParameters);
protected internal System.Threading.Tasks.Task RenderRootComponentAsync (int componentId, Microsoft.AspNetCore.Components.ParameterView initialParameters);
member this.RenderRootComponentAsync : int * Microsoft.AspNetCore.Components.ParameterView -> System.Threading.Tasks.Task
Protected Function RenderRootComponentAsync (componentId As Integer, initialParameters As ParameterView) As Task
Protected Friend Function RenderRootComponentAsync (componentId As Integer, initialParameters As ParameterView) As Task
Parametry
- componentId
- Int32
ID vrácené nástrojem AssignRootComponentId(IComponent).
- initialParameters
- ParameterView
Parametr ParameterView s počátečními nebo aktualizovanými parametry, které se mají použít pro vykreslování.
Návraty
Poznámky
Vykreslování kořenové komponenty je asynchronní operace. Klienti se můžou rozhodnout nečekat na spuštění vrácené úlohy, ale nečekat na dokončení celého vykreslení.