Dispatcher Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odesílá externí akce, které mají být provedeny v kontextu objektu Renderer.
public ref class Dispatcher abstract
public abstract class Dispatcher
type Dispatcher = class
Public MustInherit Class Dispatcher
- Dědičnost
-
Dispatcher
Konstruktory
Dispatcher() |
Odesílá externí akce, které mají být provedeny v kontextu objektu Renderer. |
Metody
AssertAccess() |
Ověří, že právě spouštěný kód běží uvnitř dispečera. |
CheckAccess() |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je z aktuálního kontextu vyžadováno použití dispečera k vyvolání pracovní položky. |
CreateDefault() |
Vytvoří výchozí instanci objektu Dispatcher. |
InvokeAsync(Action) |
Vyvolá danou v Action kontextu přidruženého Rendererobjektu . |
InvokeAsync(Func<Task>) |
Vyvolá danou v Func<TResult> kontextu přidruženého Rendererobjektu . |
InvokeAsync<TResult>(Func<Task<TResult>>) |
Vyvolá danou v Func<TResult> kontextu přidruženého Rendererobjektu . |
InvokeAsync<TResult>(Func<TResult>) |
Vyvolá danou v Func<TResult> kontextu přidruženého Rendererobjektu . |
OnUnhandledException(UnhandledExceptionEventArgs) |
Volá se, aby naslouchací procesy upozorňují na neošetřenou výjimku. |