Testování ovládacího prvku ATL DHTML
Po vytvoření projektu můžete sestavit a otestovat ukázkový ovládací prvek. Než to uděláte, pomocí zobrazení třídy a Průzkumník řešení projekt prozkoumejte. Prvky projektu jsou podrobněji popsány v identifikaci elementů řídicího projektu DHTML.
Sestavení a otestování ovládacího prvku ATL DHTML
Sestavte projekt. V nabídce Sestavení klikněte na Sestavit řešení.
Po dokončení sestavení otevřete testovací kontejner. Informace o přístupu k testovacímu kontejneru najdete v tématu Testování vlastností a událostí s testovacím kontejnerem.
V testovacím kontejneru v nabídce Upravit klepněte na příkaz Vložit nový ovládací prvek.
V dialogovém okně Vložit ovládací prvek vyberte ovládací prvek ze seznamu. Nezapomeňte, že jeho název je založený na krátkém názvu, který jste uvedli v Průvodci ovládacími prvky ATL. Klikněte na OK.
Prozkoumejte ovládací prvek. Všimněte si, že má posuvník. Pomocí úchytů ovládacího prvku můžete změnit velikost ovládacího prvku a aktivovat posuvník.
Otestujte tlačítka ovládacího prvku. Barva pozadí se změní na barvu označenou tlačítkem.
Zavřete testovací kontejner.
Dále zkuste upravit ovládací prvek DHTML.