Sdílet prostřednictvím


Změna ovládacího prvku ATL DHTML

Průvodce ovládacími prvky ATL poskytuje počáteční kód, který umožňuje sestavit a spustit ovládací prvek, a proto můžete vidět, jak jsou metody napsané v souborech projektu a jak DHTML volá do kódu C++ ovládacího prvku pomocí metod odesílání. Do rozhraní můžete přidat libovolnou metodu odeslání. Pak můžete volat metody v prostředku HTML.

Úprava ovládacího prvku ATL DHTML

  1. V zobrazení třídy rozbalte řídicí projekt.

    Všimněte si, že rozhraní, které končí na "UI" má jednu metodu, OnClick. Rozhraní, které nekončí uživatelským rozhraním, nemá žádné metody.

  2. Přidejte do rozhraní volanou MethodInvoked metodu, která nekončí v uživatelském rozhraní.

    Tato metoda bude přidána do rozhraní, které se používá v kontejneru ovládacího prvku pro interakci kontejneru, nikoli do rozhraní používaného DHTML pro interakci s ovládacím prvku. Tuto metodu může vyvolat pouze kontejner.

  3. Vyhledejte metodu stubbed-out v souboru .cpp a přidejte kód pro zobrazení pole se zprávou, například:

    ::MessageBox(NULL, _T("I'm invoked"), _T("Your Container Message"), MB_OK);
    
  4. Přidejte další metodu nazvanou HelloHTML, pouze tentokrát, přidejte ji do rozhraní, které končí v uživatelském rozhraní. Vyhledejte metodu stubbed-out HelloHTML v souboru .cpp a přidejte kód pro zobrazení pole se zprávou, například:

    ::MessageBox(NULL, _T("Here's your message"), _T("HelloHTML"), MB_OK);
    
  5. Přidejte třetí metodu , GoToURLdo rozhraní, které nekončí na "uživatelské rozhraní". Tuto metodu implementujte voláním IWebBrowser2::Navigate následujícím způsobem:

    m_spBrowser->Navigate(CComBSTR(L"www.microsoft.com"), NULL, NULL, NULL, NULL);
    

    Metody můžete použít IWebBrowser2 , protože ATL poskytuje ukazatel na toto rozhraní pro vás v souboru .h.

Dále upravte prostředek HTML tak, aby vyvolal metody, které jste vytvořili. Přidáte tři tlačítka pro vyvolání těchto metod.

Úprava prostředku HTML

  1. V Průzkumník řešení poklikejte na soubor .htm a zobrazte prostředek HTML.

    Prozkoumejte kód HTML, zejména volání externích metod odesílání systému Windows. KÓD HTML volá metodu OnClick projektu a parametry označují tělo ovládacího prvku (theBody) a barvu, která se má přiřadit ("red"). Text následující za voláním metody je popisek, který se zobrazí na tlačítku.

  2. Přidejte jinou OnClick metodu, změňte pouze barvu. Příklad:

    <br>
    <br>
    <BUTTON onclick='window.external.OnClick(theBody, "white");'>Refresh</BUTTON>
    

    Tato metoda vytvoří tlačítko s popiskem Refresh, které uživatel může kliknutím vrátit ovládací prvek na původní bílé pozadí.

  3. Přidejte volání metody, HelloHTML kterou jste vytvořili. Příklad:

    <br>
    <br>
    <BUTTON onclick='window.external.HelloHTML();'>HelloHTML</BUTTON>
    

    Tato metoda vytvoří tlačítko s popiskem HelloHTML, na které uživatel může kliknout a zobrazit okno se zprávou HelloHTML .

Teď můžete sestavit a otestovat upravený ovládací prvek DHTML.

Viz také

Podpora ovládacího prvku DHTML