Použití služeb Holographic Remoting a Remote Rendering v Unity
Holographic Remoting a Azure Remote Rendering se vzájemně vylučují v rámci jedné aplikace. Režim přehrávání Unity proto také není k dispozici.
Pro každé spuštění editoru Unity je možné použít pouze jeden z těchto dvou. Pokud chcete použít druhý, nejprve restartujte Unity.
Použití režimu přehrávání Unity k zobrazení náhledu na HoloLens 2
Režim přehrávání Unity se dá dál používat, například k otestování uživatelského rozhraní aplikace. Je však důležité, aby se funkce ARR nikdy neinicializovala. Jinak dojde k chybě.
Použití náhlavní soupravy WMR VR k zobrazení náhledu na stolním počítači
Pokud je k dispozici náhlavní souprava Windows Mixed Reality VR, můžete ji použít k náhledu uvnitř Unity. V tomto případě je vhodné inicializovat ARR, ale při použití náhlavní soupravy WMR se nebude možné připojit k relaci.