Sdílet prostřednictvím


Rychlý start: Použití služby Azure Cosmos DB pro tabulky se sadou Azure SDK for Go

V tomto rychlém startu nasadíte základní aplikaci Azure Cosmos DB for Table pomocí sady Azure SDK for Go. Azure Cosmos DB for Table je úložiště dat bez schématu, které umožňuje aplikacím ukládat strukturovaná data tabulek v cloudu. Naučíte se vytvářet tabulky, řádky a provádět základní úlohy v rámci prostředku služby Azure Cosmos DB pomocí sady Azure SDK for Go.

Balíček zdrojového kódu | knihovny (Go) | Azure Developer CLI

Požadavky

  • Azure Developer CLI
  • Docker Desktop
  • Go 1.21 nebo novější

Pokud nemáte účet Azure, vytvořte si bezplatný účet před tím, než začnete.

Inicializace projektu

Pomocí Azure Developer CLI (azd) vytvořte účet Azure Cosmos DB for Table a nasaďte kontejnerizovanou ukázkovou aplikaci. Ukázková aplikace používá klientskou knihovnu ke správě, vytváření, čtení a dotazování ukázkových dat.

  1. Otevřete terminál v prázdném adresáři.

  2. Pokud ještě nejste ověřeni, ověřte se v Azure Developer CLI pomocí azd auth login. Postupujte podle kroků určených nástrojem k ověření v rozhraní příkazového řádku pomocí vašich upřednostňovaných přihlašovacích údajů Azure.

    azd auth login
    
  3. Slouží azd init k inicializaci projektu.

    azd init --template cosmos-db-table-go-quickstart
    
  4. Během inicializace nakonfigurujte jedinečný název prostředí.

  5. Nasaďte účet služby Azure Cosmos DB pomocí azd up. Šablony Bicep také nasazují ukázkovou webovou aplikaci.

    azd up
    
  6. Během procesu zřizování vyberte své předplatné, požadované umístění a cílovou skupinu prostředků. Počkejte na dokončení procesu zřizování. Proces může trvat přibližně pět minut.

  7. Po dokončení zřizování prostředků Azure se do výstupu zahrne adresa URL spuštěné webové aplikace.

    Deploying services (azd deploy)
    
      (✓) Done: Deploying service web
    - Endpoint: <https://[container-app-sub-domain].azurecontainerapps.io>
    
    SUCCESS: Your application was provisioned and deployed to Azure in 5 minutes 0 seconds.
    
  8. Pomocí adresy URL v konzole přejděte do webové aplikace v prohlížeči. Sledujte výstup spuštěné aplikace.

Snímek obrazovky se spuštěnou webovou aplikací

Instalace klientské knihovny

Klientská knihovna je k dispozici prostřednictvím jazyka aztables Go jako balíček.

  1. Otevřete terminál a přejděte do /src složky.

    cd ./src
    
  2. Pokud ještě není nainstalovaný, nainstalujte aztables balíček pomocí go install.

    go install github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/aztables
    
  3. Otevřete a zkontrolujte soubor src/go.mod a ověřte, že github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/aztables položka existuje.

Objektový model

Název Popis
ServiceClient Tento typ je primárním typem klienta a slouží ke správě metadat nebo databází pro celý účet.
Client Tento typ představuje klienta pro tabulku v rámci účtu.

Příklady kódu

Vzorový kód v šabloně používá tabulku s názvem cosmicworks-products. Tabulka cosmicworks-products obsahuje podrobnosti, jako je název, kategorie, množství, cena, jedinečný identifikátor a příznak prodeje pro každý produkt. Kontejner používá jedinečný identifikátor jako klíč řádku a kategorii jako klíč oddílu.

Ověření klienta

Tato ukázka vytvoří novou instanci ServiceClient typu.

credential, err := azidentity.NewDefaultAzureCredential(nil)
if err != nil {
    return err
}

client, err := aztables.NewServiceClient("<azure-cosmos-db-table-account-endpoint>", credential)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

Získání tabulky

Tato ukázka vytvoří instanci Client typu pomocí NewClient funkce ServiceClient typu.

table, err := client.NewClient("<azure-cosmos-db-table-name>")
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}

Vytvoření entity

Nejjednodušší způsob, jak vytvořit novou entitu v tabulce, je vytvořit instanci typu aztables.EDMEntity. Nastavte vlastnosti RowKey PartitionKey pomocí aztables.Entity typu a pak nastavte všechny další vlastnosti pomocí mapy řetězců.

entity := aztables.EDMEntity{
    Entity: aztables.Entity{
        RowKey:       "aaaaaaaa-0000-1111-2222-bbbbbbbbbbbb",
        PartitionKey: "gear-surf-surfboards",
    },
    Properties: map[string]any{
        "Name":      "Yamba Surfboard",
        "Quantity":  12,
        "Price":     850.00,
        "Clearance": false,
    },
}

Konvergujte entitu do bajtového pole pomocí json.Marshal a pak vytvořte entitu v tabulce pomocí UpsertEntity.

bytes, err := json.Marshal(entity)
if err != nil {
    panic(err)
}

_, err = table.UpsertEntity(context.TODO(), bytes, nil)
if err != nil {
    panic(err)
}

Získání entity

Konkrétní entitu můžete z tabulky načíst pomocí GetEntity. Pak ho aztables.EDMEntity můžete použít json.Unmarshal k analýze pomocí typu.

rowKey := "aaaaaaaa-0000-1111-2222-bbbbbbbbbbbb"
partitionKey := "gear-surf-surfboards"

response, err := table.GetEntity(context.TODO(), partitionKey, rowKey, nil)
if err != nil {
    panic(err)
}

var entity aztables.EDMEntity
err = json.Unmarshal(response.Value, &entity)
if err != nil {
    panic(err)
}

Dotazování entit

Po vložení entity můžete také spustit dotaz, abyste získali všechny entity, které odpovídají určitému filtru, pomocí NewListEntitiesPager filtru řetězců.

filter := "PartitionKey eq 'gear-surf-surfboards'"

options := &aztables.ListEntitiesOptions{
    Filter: &filter,
}

pager := table.NewListEntitiesPager(options)

Parsujte stránkované výsledky dotazu pomocí More funkce pageru, abyste zjistili, jestli jsou stránky více, a pak NextPage funkce získá další stránku výsledků.

for pager.More() {
    response, err := pager.NextPage(context.TODO())
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    for _, entityBytes := range response.Entities {
        var entity aztables.EDMEntity
        err := json.Unmarshal(entityBytes, &entity)
        if err != nil {
            panic(err)
        }
        
        writeOutput(fmt.Sprintf("Found entity:\t%s\t%s", entity.Properties["Name"], entity.RowKey))
    }
}

Vyčištění prostředků

Pokud už ukázkovou aplikaci nebo prostředky nepotřebujete, odeberte odpovídající nasazení a všechny prostředky.

azd down