Rychlý start: Použití služby Azure Cosmos DB pro tabulky se sadou Azure SDK for Go
V tomto rychlém startu nasadíte základní aplikaci Azure Cosmos DB for Table pomocí sady Azure SDK for Go. Azure Cosmos DB for Table je úložiště dat bez schématu, které umožňuje aplikacím ukládat strukturovaná data tabulek v cloudu. Naučíte se vytvářet tabulky, řádky a provádět základní úlohy v rámci prostředku služby Azure Cosmos DB pomocí sady Azure SDK for Go.
Balíček zdrojového kódu | knihovny (Go) | Azure Developer CLI
Požadavky
- Azure Developer CLI
- Docker Desktop
Go
1.21 nebo novější
Pokud nemáte účet Azure, vytvořte si bezplatný účet před tím, než začnete.
Inicializace projektu
Pomocí Azure Developer CLI (azd
) vytvořte účet Azure Cosmos DB for Table a nasaďte kontejnerizovanou ukázkovou aplikaci. Ukázková aplikace používá klientskou knihovnu ke správě, vytváření, čtení a dotazování ukázkových dat.
Otevřete terminál v prázdném adresáři.
Pokud ještě nejste ověřeni, ověřte se v Azure Developer CLI pomocí
azd auth login
. Postupujte podle kroků určených nástrojem k ověření v rozhraní příkazového řádku pomocí vašich upřednostňovaných přihlašovacích údajů Azure.azd auth login
Slouží
azd init
k inicializaci projektu.azd init --template cosmos-db-table-go-quickstart
Během inicializace nakonfigurujte jedinečný název prostředí.
Nasaďte účet služby Azure Cosmos DB pomocí
azd up
. Šablony Bicep také nasazují ukázkovou webovou aplikaci.azd up
Během procesu zřizování vyberte své předplatné, požadované umístění a cílovou skupinu prostředků. Počkejte na dokončení procesu zřizování. Proces může trvat přibližně pět minut.
Po dokončení zřizování prostředků Azure se do výstupu zahrne adresa URL spuštěné webové aplikace.
Deploying services (azd deploy) (✓) Done: Deploying service web - Endpoint: <https://[container-app-sub-domain].azurecontainerapps.io> SUCCESS: Your application was provisioned and deployed to Azure in 5 minutes 0 seconds.
Pomocí adresy URL v konzole přejděte do webové aplikace v prohlížeči. Sledujte výstup spuštěné aplikace.
Instalace klientské knihovny
Klientská knihovna je k dispozici prostřednictvím jazyka aztables
Go jako balíček.
Otevřete terminál a přejděte do
/src
složky.cd ./src
Pokud ještě není nainstalovaný, nainstalujte
aztables
balíček pomocígo install
.go install github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/aztables
Otevřete a zkontrolujte soubor src/go.mod a ověřte, že
github.com/Azure/azure-sdk-for-go/sdk/data/aztables
položka existuje.
Objektový model
Název | Popis |
---|---|
ServiceClient |
Tento typ je primárním typem klienta a slouží ke správě metadat nebo databází pro celý účet. |
Client |
Tento typ představuje klienta pro tabulku v rámci účtu. |
Příklady kódu
Vzorový kód v šabloně používá tabulku s názvem cosmicworks-products
. Tabulka cosmicworks-products
obsahuje podrobnosti, jako je název, kategorie, množství, cena, jedinečný identifikátor a příznak prodeje pro každý produkt. Kontejner používá jedinečný identifikátor jako klíč řádku a kategorii jako klíč oddílu.
Ověření klienta
Tato ukázka vytvoří novou instanci ServiceClient
typu.
credential, err := azidentity.NewDefaultAzureCredential(nil)
if err != nil {
return err
}
client, err := aztables.NewServiceClient("<azure-cosmos-db-table-account-endpoint>", credential)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Získání tabulky
Tato ukázka vytvoří instanci Client
typu pomocí NewClient
funkce ServiceClient
typu.
table, err := client.NewClient("<azure-cosmos-db-table-name>")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
Vytvoření entity
Nejjednodušší způsob, jak vytvořit novou entitu v tabulce, je vytvořit instanci typu aztables.EDMEntity
. Nastavte vlastnosti RowKey
PartitionKey
pomocí aztables.Entity
typu a pak nastavte všechny další vlastnosti pomocí mapy řetězců.
entity := aztables.EDMEntity{
Entity: aztables.Entity{
RowKey: "aaaaaaaa-0000-1111-2222-bbbbbbbbbbbb",
PartitionKey: "gear-surf-surfboards",
},
Properties: map[string]any{
"Name": "Yamba Surfboard",
"Quantity": 12,
"Price": 850.00,
"Clearance": false,
},
}
Konvergujte entitu do bajtového pole pomocí json.Marshal
a pak vytvořte entitu v tabulce pomocí UpsertEntity
.
bytes, err := json.Marshal(entity)
if err != nil {
panic(err)
}
_, err = table.UpsertEntity(context.TODO(), bytes, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
Získání entity
Konkrétní entitu můžete z tabulky načíst pomocí GetEntity
. Pak ho aztables.EDMEntity
můžete použít json.Unmarshal
k analýze pomocí typu.
rowKey := "aaaaaaaa-0000-1111-2222-bbbbbbbbbbbb"
partitionKey := "gear-surf-surfboards"
response, err := table.GetEntity(context.TODO(), partitionKey, rowKey, nil)
if err != nil {
panic(err)
}
var entity aztables.EDMEntity
err = json.Unmarshal(response.Value, &entity)
if err != nil {
panic(err)
}
Dotazování entit
Po vložení entity můžete také spustit dotaz, abyste získali všechny entity, které odpovídají určitému filtru, pomocí NewListEntitiesPager
filtru řetězců.
filter := "PartitionKey eq 'gear-surf-surfboards'"
options := &aztables.ListEntitiesOptions{
Filter: &filter,
}
pager := table.NewListEntitiesPager(options)
Parsujte stránkované výsledky dotazu pomocí More
funkce pageru, abyste zjistili, jestli jsou stránky více, a pak NextPage
funkce získá další stránku výsledků.
for pager.More() {
response, err := pager.NextPage(context.TODO())
if err != nil {
panic(err)
}
for _, entityBytes := range response.Entities {
var entity aztables.EDMEntity
err := json.Unmarshal(entityBytes, &entity)
if err != nil {
panic(err)
}
writeOutput(fmt.Sprintf("Found entity:\t%s\t%s", entity.Properties["Name"], entity.RowKey))
}
}
Vyčištění prostředků
Pokud už ukázkovou aplikaci nebo prostředky nepotřebujete, odeberte odpovídající nasazení a všechny prostředky.
azd down