共用方式為


UniformGridLayoutItemsStretch 列舉

定義

定義常數,指定專案大小以填滿可用空間的方式。

本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。

public enum class UniformGridLayoutItemsStretch
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
enum class UniformGridLayoutItemsStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
enum class UniformGridLayoutItemsStretch
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public enum UniformGridLayoutItemsStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public enum UniformGridLayoutItemsStretch
Public Enum UniformGridLayoutItemsStretch
繼承
UniformGridLayoutItemsStretch
屬性
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

欄位

Fill 1

專案會調整為以非捲動方向填滿可用空間。 捲動方向的專案大小不會變更。

None 0

專案會保留其自然大小。 使用額外的空間是由 ItemsJustification 屬性所決定。

Uniform 2

專案的大小會同時填滿非捲動方向的可用空間,並維持其外觀比例。

範例

提示

如需詳細資訊、設計指引和程式碼範例,請參閱 ItemsRepeater

WinUI 3 資源庫WinUI 2 資源庫應用程式包含大部分 WinUI 3 和 WinUI 2 控制項、特性和功能的互動式範例。

如果已安裝,請按一下下列連結加以開啟: WinUI 3 資源庫WinUI 2 資源庫

如果未安裝,您可以從 Microsoft Store 下載 WinUI 3 資源庫WinUI 2 資源庫

您也可以從 GitHub 取得的原始程式碼 (使用 WinUI 3 的主要 分支和 WinUI 2) 的 winui2 分支。

備註

這個列舉提供 UniformGrid.ItemsStretch 屬性的值。

適用於

另請參閱