ISelfPlayingAnimatedVisual 介面
定義
重要
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public interface class ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
struct ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, IClosable
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
[Windows.Foundation.Metadata.Experimental]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(4135422116, 17900, 21717, 185, 240, 124, 124, 204, 55, 251, 131)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public interface ISelfPlayingAnimatedVisual : IAnimatedVisual, System.IDisposable
Public Interface ISelfPlayingAnimatedVisual
Implements IAnimatedVisual, IDisposable
- 屬性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute ExperimentalAttribute GuidAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
- 實作
屬性
Duration |
取得動畫視覺效果的持續時間。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 IAnimatedVisual) |
RootVisual |
取得動畫視覺效果的根 視覺效果 。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 IAnimatedVisual) |
Size |
取得動畫視覺效果的大小。 本檔適用于 Windows 應用程式 SDK 中適用于 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,請參閱Windows 應用程式 SDK命名空間) 。 (繼承來源 IAnimatedVisual) |
方法
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 |
Pause() | |
PlayAsync(Double, Double, Boolean) | |
Resume() | |
SetPlaybackRate(Double) | |
SetProgress(Double) | |
SetProgressObject(CompositionPropertySet) | |
SetSize(Size) | |
Stop() |