共用方式為


AppNotificationButton.Arguments 屬性

定義

取得或設定與 AppNotificationButton相關聯的自變數。

public:
 property IMap<Platform::String ^, Platform::String ^> ^ Arguments { IMap<Platform::String ^, Platform::String ^> ^ get(); void set(IMap<Platform::String ^, Platform::String ^> ^ value); };
IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&> Arguments();

void Arguments(IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&> value);
public IDictionary<string,string> Arguments { get; set; }
var iMap = appNotificationButton.arguments;
appNotificationButton.arguments = iMap;
Public Property Arguments As IDictionary(Of String, String)

屬性值

IMap<String,String>

IDictionary<String,String>

IMap<Platform::String,Platform::String>

IMap<winrt::hstring,winrt::hstring>

代表應用程式通知按鈕自變數的索引鍵/值組字典。

範例

下列範例顯示此屬性的使用方式,將自變數新增至應用程式通知按鈕。

var args = new Dictionary<string, string>() { { "action", "reply" }, { "arg2", "value" } };

var button = new AppNotificationButton("Reply");
button.Arguments = args;

var notification = new AppNotificationBuilder()
    .AddText("Notification text.")
    .AddButton(button)
    .BuildNotification();

AppNotificationManager.Default.Show(notification);

產生的 XML 承載:

<toast>
    <visual>
        <binding template='ToastGeneric'>
            <text>Notification text.</text>
        </binding>
    </visual>
    <actions>
        <action content='Reply' arguments='action=reply;arg2=value'/><
    /actions>
</toast>

備註

當使用者按鍵時,使用此方法新增的應用程式通知按鈕自變數會傳遞至啟動的應用程式。 您可以將多個自變數新增至每個按鈕。 您可以藉由存取 AppNotificationActivatedEventArgs.Arguments 属性,擷取以此方法新增的自變數,或在一次呼叫中新增多個自變數。

您也可以呼叫 AppNotificationButton.AddArgument來新增個別自變數。

如需使用 AppNotificationBuilder API 來建立應用程式通知 UI 的指引,請參閱 應用程式通知內容

如需應用程式通知 XML 架構的參考資訊,請參閱 應用程式通知內容架構

適用於