VisualState.Storyboard 屬性
定義
重要
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public:
property Storyboard ^ Storyboard { Storyboard ^ get(); void set(Storyboard ^ value); };
Storyboard Storyboard();
void Storyboard(Storyboard value);
public Storyboard Storyboard { get; set; }
var storyboard = visualState.storyboard;
visualState.storyboard = storyboard;
Public Property Storyboard As Storyboard
<VisualState>
singleStoryboard
</VisualState>
屬性值
腳本,定義當這個VisualState做為目前視覺狀態時要套用至控制項的屬性變更。
範例
此範例會為包含一個Grid的Button建立簡單的ControlTemplate。 具有 「PointerOver」 x:Name 屬性值的VisualState具有分鏡腳本,當使用者將指標放在 上方 Button
時,會將按鈕內容 () 從綠色變更為紅色的按鈕內容 Grid
色彩。 包含x:Name 屬性值為 「Normal」 的VisualState,讓使用者將指標移離按鈕時, Grid
背景會返回綠色。
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid >
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<!--Take one half second to transition to the PointerOver state.-->
<VisualTransition To="PointerOver"
GeneratedDuration="0:0:0.5"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="Normal" />
<!--Change the SolidColorBrush, ButtonBrush, to red when the
Pointer is over the button.-->
<VisualState x:Name="PointerOver">
<Storyboard>
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="ButtonBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color" To="Red" />
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<Grid.Background>
<SolidColorBrush x:Name="ButtonBrush" Color="Green"/>
</Grid.Background>
</Grid>
</ControlTemplate>
備註
Storyboard屬性的值是 null
或單 Storyboard
一物件。
Storyboard
就像是動畫的容器,它可以包含一或多個動畫定義。 每個這類動畫都可以以特定具名目標上的特定相依性屬性為目標。 具名目標必須是控制項範本中定義 Name 或 x:Name 屬性值 的專案。 相依性屬性必須是存在於該物件物件模型或附加屬性中的屬性。 若要設定動畫目標,您可以使用 Storyboard.TargetName 和 Storyboard.TargetProperty 附加屬性。 如需如何使用 XAML 語法定義動畫的詳細資訊,以及您可以使用的動畫類型,請參閱 分鏡腳本動畫。
影響版面配置的動畫可能是相依的動畫,當控制項載入 VisualState時,可能會對控制項的使用者產生效能影響。