BitmapImage.AutoPlay 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定值,這個值表示動畫影像是否應該在載入時立即播放。
public:
property bool AutoPlay { bool get(); void set(bool value); };
bool AutoPlay();
void AutoPlay(bool value);
public bool AutoPlay { get; set; }
var boolean = bitmapImage.autoPlay;
bitmapImage.autoPlay = boolean;
Public Property AutoPlay As Boolean
屬性值
bool
如果動畫影像在載入時應該立即播放,則為true;否則為false。 預設值為 True。
範例
此範例示範如何在所有版本的 Windows 10 上執行的應用程式中使用版本調適型程式碼。 在 1607 版之前的版本中,會顯示 GIF 的第一個畫面格,但不會以動畫顯示。
<Image Loaded="Image_Loaded">
<Image.Source>
<BitmapImage x:Name="imageSource"
UriSource="Assets/example.gif"/>
</Image.Source>
</Image>
// Set the AutoPlay property.
private void Image_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage", "AutoPlay") == true)
{
imageSource.AutoPlay = false;
}
}
備註
從 Windows 10 1607 版開始,XAML Image元素支援動畫 GIF 影像。 當您使用 BitmapImage 做為影像 來源時,您可以存取 BitmapImage API 來控制動畫 GIF 影像的播放。 如需詳細資訊,請參閱 BitmapImage 類別和 動畫 GIF 播放範例的一節。
使用預設為 true的 AutoPlay 屬性,指定動畫點陣圖在載入時是否播放。
注意
對於大部分的應用程式,建議您在UISettings.AnimationsEnabled為false時將 AutoPlay 設定為false,以支援使用者的協助工具需求。 如果動畫 GIF 的內容對於應用程式的可用性很重要,請勿這麼做。
相容性注意事項
如果您的應用程式在 1607 版之前的Windows 10版本上執行,您必須在程式碼中設定此屬性,並使用ApiInformation類別來檢查此屬性是否存在,才能使用它。 如果您在 XAML 中設定這個屬性,您將會收到 XAML 編譯器錯誤。 如需詳細資訊,請參閱 版本調適型程式碼:使用新的 API,同時維持與舊版的相容性。