共用方式為


CompositionTarget 類別

定義

代表應用程式的復合顯示介面。 這個類別提供全應用程式轉譯事件。

public ref class CompositionTarget sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTarget final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionTarget
Public NotInheritable Class CompositionTarget
繼承
Object Platform::Object IInspectable CompositionTarget
屬性

備註

CompositionTarget 事件適用於轉譯案例,例如:

對於未涉及自定義轉譯或框架時間測量的案例,您可能不需要 CompositionTarget,而且只能依賴執行並執行您所有組合和配置的 XAML 轉譯系統。

方法

GetCompositorForCurrentThread()

擷取這個線程的 Compositor 物件。

事件

Rendered

會在核心轉譯程序轉譯框架之後立即發生。 此事件可讓您判斷每個畫面需要多久才能呈現。

Rendering

發生於核心轉譯程序轉譯框架時。

SurfaceContentsLost

發生基礎主要變更時發生,例如 DirectX 裝置變更。 應用程式通常必須在收到此事件的通知時重新產生其表面內容。

適用於

另請參閱