BrushCollection.InsertAt(UInt32, Brush) 方法
定義
重要
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在指定的索引處插入指定的專案。
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, Brush ^ value) = IVector<Brush ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, Brush const& value);
public void InsertAt(uint index, Brush value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As Brush)
參數
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
要設定值的索引。
- value
- Brush
要設定的值。
實作
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
備註
InsertAt 會展開集合,並依一個移動所有後續的索引專案。
相反地, SetAt 會取代索引上的專案,而集合計數會維持不變。