共用方式為


Brush.PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) 方法

定義

定義可以產生動畫效果的屬性。

public:
 virtual void PopulatePropertyInfo(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ propertyInfo) = PopulatePropertyInfo;
void PopulatePropertyInfo(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& propertyInfo);
public void PopulatePropertyInfo(string propertyName, AnimationPropertyInfo propertyInfo);
function populatePropertyInfo(propertyName, propertyInfo)
Public Sub PopulatePropertyInfo (propertyName As String, propertyInfo As AnimationPropertyInfo)

參數

propertyName
String

Platform::String

winrt::hstring

可以產生動畫效果的屬性。

propertyInfo
AnimationPropertyInfo

要產生動畫效果之屬性的相關信息。

實作

M:Microsoft.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Microsoft.UI.Composition.AnimationPropertyInfo) M:Microsoft.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(Platform::String,Microsoft.UI.Composition.AnimationPropertyInfo) M:Microsoft.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(winrt::hstring,Microsoft.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)

適用於