Storyboard.GetCurrentState 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public:
virtual ClockState GetCurrentState() = GetCurrentState;
ClockState GetCurrentState();
public ClockState GetCurrentState();
function getCurrentState()
Public Function GetCurrentState () As ClockState
傳回
其中一個列舉值。 可以是: 作用中、 填滿或 已停止。
備註
如果您想要在執行時間修改動畫的屬性,在動畫啟動之前,這個方法會很有用。 (GetCurrentState 停止的動畫會傳回 ClockState.Stopped) 仍然可以修改。 執行 (GetCurrentState 的動畫會傳回 ClockState.Active 或 ClockState.Filling) 無法修改,如果您嘗試,就會收到錯誤。
動畫可以有選擇性的 BeginTime 值,這會修改動畫實際開始影響值,相較于控制腳本啟動時的值。 即使執行時間尚未到達 BeginTime ,在腳本啟動時修改動畫的屬性並不合法。