CrossSlideThresholds 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
包含 CrossSliding 互動的距離閾值。
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- 繼承
-
CrossSlideThresholds
- 屬性
備註
速度提升是 交叉 調整區域,使用者在撥動或滑動手勢期間遇到稍微拖曳 (或摩擦) 。
欄位
RearrangeStart |
與裝置無關的圖元距離 (DIP) ,從初始接觸點到重新排列動作起始為止。 |
SelectionStart |
與裝置無關的圖元 (DIP) 距離,從初始接觸點到選取動作起始為止。 |
SpeedBumpEnd |
與裝置無關的圖元距離 (DIP) ,從初始接觸點到速度提升的終點。 |
SpeedBumpStart |
與裝置無關的圖元距離 (DIP) ,從初始接觸點到起始速度提升為止。 |