SpringVector3NaturalMotionAnimation 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
以 Spring 物理為基礎的動畫,以任何 Vector3 為基礎的屬性為目標。
public ref class SpringVector3NaturalMotionAnimation sealed : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpringVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class SpringVector3NaturalMotionAnimation final : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpringVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class SpringVector3NaturalMotionAnimation : Vector3NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class SpringVector3NaturalMotionAnimation
Inherits Vector3NaturalMotionAnimation
- 繼承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector3NaturalMotionAnimation SpringVector3NaturalMotionAnimation
- 屬性
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DampingRatio |
取得或設定值,這個值表示套用至彈簧的濕度。 |
DelayBehavior |
NaturalMotionAnimation 的延遲行為。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
在 呼叫 CompositionObject.StartAnimation 之後,動畫開始之前的延遲。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
FinalValue |
取得或設定值,這個值表示動畫結束的位置。 (繼承來源 Vector3NaturalMotionAnimation) |
ImplicitAnimations |
附加至這個 物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
InitialValue |
取得或設定值,這個值表示動畫開始的位置。 (繼承來源 Vector3NaturalMotionAnimation) |
InitialValueExpressions |
取得動畫的初始值。 (繼承來源 CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
取得或設定動畫開頭的速度。 (繼承來源 Vector3NaturalMotionAnimation) |
Period |
取得或設定 Spring 完成單一振動的時間。 |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopBehavior |
指定呼叫 StopAnimation 時如何設定屬性值。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
Target |
動畫的目標。 (繼承來源 CompositionAnimation) |