SceneVisual.Root 屬性
定義
重要
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取得或設定場景的根節點。
public:
property SceneNode ^ Root { SceneNode ^ get(); void set(SceneNode ^ value); };
SceneNode Root();
void Root(SceneNode value);
public SceneNode Root { get; set; }
var sceneNode = sceneVisual.root;
sceneVisual.root = sceneNode;
Public Property Root As SceneNode
屬性值
場景的根節點。