RectangleClip 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示具有選擇性圓角的矩形,可裁剪視覺效果的一部分。 矩形內的視覺效果部分是可見的;矩形外部視覺效果的部分會裁剪。
public ref class RectangleClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class RectangleClip final : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class RectangleClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class RectangleClip : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class RectangleClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class RectangleClip
Inherits CompositionClip
- 繼承
- 屬性
備註
RectangleClip
功能類似于 InsetClip,但可讓您將裁剪矩形的角落四捨五入。
RectangleClip
使用要裁剪之視覺效果底部、左、右和頂端的位移來定義 。 您可以設定各種 Radius 屬性,將矩形的角落四捨五入。
若要裁剪 Visual
,您可以將 指派 RectangleClip
給 的 Visual
Clip屬性。
可以完全裁剪整個 Visual
。 允許負值。
RectangleClip
支援除了 4x4 矩陣以外的所有相同轉換 Visual
。 不同于 Visual
, RectangleClip
是 2D,而是使用 3x2 矩陣來定義。
RectangleClip
屬性完全可產生動畫效果。
屬性
AnchorPoint |
要放置在剪輯位移之剪輯上的點。 值會根據剪輯的大小正規化。 (繼承來源 CompositionClip) |
Bottom |
取得或設定視覺效果底部的位移。 所定義 |
BottomLeftRadius |
取得或設定矩形左下角四捨五入的數量。 |
BottomRightRadius |
取得或設定矩形右下角四捨五入的數量。 |
CenterPoint |
發生旋轉或縮放的點。 (繼承來源 CompositionClip) |
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Left |
取得或設定視覺效果左邊的位移。 所定義 |
Offset |
裁剪相對於套用剪輯之視覺效果的位移。 (繼承來源 CompositionClip) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Right |
取得或設定視覺效果右邊的位移。 所定義 |
RotationAngle |
套用至剪輯的旋轉角度,以弧度為單位。 (繼承來源 CompositionClip) |
RotationAngleInDegrees |
以度為單位套用至剪輯的旋轉角度。 (繼承來源 CompositionClip) |
Scale |
要套用至剪輯的縮放比例。 (繼承來源 CompositionClip) |
Top |
取得或設定視覺效果頂端的位移。 所定義 |
TopLeftRadius |
取得或設定矩形左上角四捨五入的數量。 |
TopRightRadius |
取得或設定矩形右上角四捨五入的數量。 |
TransformMatrix |
要套用至剪輯的 3x2 轉換矩陣。 (繼承來源 CompositionClip) |
方法
Close() |
關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 (繼承來源 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定義可以產生動畫效果的屬性。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
啟動動畫群組。 CompositionObject上的 StartAnimationGroup 方法可讓您啟動CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
中斷與指定屬性的動畫連線,並停止動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止動畫群組。 (繼承來源 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
傳回在指定屬性上執行的動畫的 AnimationController。 (繼承來源 CompositionObject) |