PowerEasingFunction 類別
定義
重要
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表示 easing 函式,此函式會使用 f (t) = tp 公式建立動畫,以加速和/或減速,其中 p 等於 Power
屬性。
public ref class PowerEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class PowerEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 繼承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction PowerEasingFunction
- 屬性
備註
您可以藉由在動畫上指定 Mode 屬性值,來控制動畫是否會加速、減速或兩者。 下圖示范 的不同值 Mode
,其中 f (t) 代表動畫進度, 而 t 代表時間。
使用 PowerEasingFunction
,您可以藉由指定 Power 屬性來指定加速/減速的速度:
f (t) = tp ,其中 p 等於 Power
屬性。
因此, PowerEasingFunction
可以取代四次 easing 函式, (f (t) = t2) , 立方式 easing 函式 (f (t) = t3) 、Quartic easing 函式 (f (t) = t4) ,而 Quintic easing 函式 (f (t) = t5) 。 例如,如果您想要使用 PowerEasingFunction
建立與二次式 easing 函式相同的行為, (f (t) = t2) ,您會指定 Power
屬性值 2。
除了 之外 PowerEasingFunction
,還有數個其他 Easing 函式。 除了使用執行時間中包含的 easing 函式之外,您還可以繼承自 CompositionEasingFunction來建立自己的自訂 Easing 函式。
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Mode |
取得或設定值,這個值會指定動畫如何進行插補。 |
Power |
取得或設定動畫插補的指數乘冪。 |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
方法
Close() |
關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 (繼承來源 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定義可以產生動畫效果的屬性。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
啟動動畫群組。 CompositionObject上的 StartAnimationGroup 方法可讓您啟動CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
中斷與指定屬性的動畫連線,並停止動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止動畫群組。 (繼承來源 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
傳回在指定屬性上執行的動畫的 AnimationController。 (繼承來源 CompositionObject) |