InteractionTrackerInertiaModifier 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
慣性修飾詞的基類。
InteractionTrackerInertiaModifier 代表慣性修飾詞的基類。 慣性修飾詞可視為變更 InteractionTracker 到達其最終待用位置之行為的方式。 變更 InteractionTracker 的這個行為通常會在需要更多自訂動作體驗時使用,例如貼齊點。 您可以使用慣性修飾詞修改 InteractionTracker 的行為有兩種變化:在與 InteractionTrackerInertiaRestingValue 類別互動之後修改其最終的待用位置,或定義用來計算慣性與 InteractionTrackerInertiaMotion 類別期間實際動作和最終靜止位置的方程式。 這些修飾詞會套用至 InteractionTracker的 X Position、Y Position 或 Scale。
[WebHostHidden]
public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
請務必注意,只有在 InteractionTracker 進入慣性狀態時,才會評估慣性修飾詞。 當 InteractionTracker進入慣性之後,系統會評估所有慣性修飾詞,如果選取了一個,則會用來計算動作,直到InteractionTracker的速度變成 0 為止。
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
方法
Close() |
關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispose() |
執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。 (繼承來源 CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
定義可以產生動畫效果的屬性。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
啟動動畫群組。 CompositionObject上的 StartAnimationGroup 方法可讓您啟動CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
中斷與指定屬性的動畫連線,並停止動畫。 (繼承來源 CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
停止動畫群組。 (繼承來源 CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
傳回在指定屬性上執行的動畫的 AnimationController。 (繼承來源 CompositionObject) |