共用方式為


InitialValueExpressionCollection 類別

定義

值的集合,指定動畫開始的位置。

public ref class InitialValueExpressionCollection sealed : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::String ^> ^>, IMap<Platform::String ^, Platform::String ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
Public NotInheritable Class InitialValueExpressionCollection
Inherits CompositionObject
Implements IDictionary(Of String, String), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, String))
繼承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject InitialValueExpressionCollection
屬性
實作
IDictionary<String,String> IMap<Platform::String,Platform::String> IMap<winrt::hstring,winrt::hstring> IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<String,String>> IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,Platform::String>> IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,winrt::hstring>>

屬性

Comment

要與 CompositionObject 建立關聯的字串。

(繼承來源 CompositionObject)
Compositor

用來建立這個CompositionObjectCompositor

(繼承來源 CompositionObject)
DispatcherQueue

取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。

(繼承來源 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加至這個物件的隱含動畫集合。

(繼承來源 CompositionObject)
Properties

CompositionObject相關聯的屬性集合。

(繼承來源 CompositionObject)
Size

取得集合的大小 (計數) 。

方法

Clear()

移除集合的所有項目。

Close()

關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。

(繼承來源 CompositionObject)
Dispose()

執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。

(繼承來源 CompositionObject)
First()

擷取集合中的第一個專案。

GetView()

取得集合中的不可變檢視。

HasKey(String)

傳回值,指出集合是否包含指定的索引鍵。

Insert(String, String)

插入項目至集合。

Lookup(String)

擷取與指定索引鍵相關聯的專案。

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 CompositionObject)
Remove(String)

從集合中移除指定的項目。

StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

啟動動畫群組。

CompositionObject上的 StartAnimationGroup 方法可讓您啟動CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimation(String)

中斷與指定屬性的動畫連線,並停止動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止動畫群組。

(繼承來源 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

傳回在指定屬性上執行的動畫的 AnimationController。

(繼承來源 CompositionObject)

適用於