BounceVector2NaturalMotionAnimation 類別
定義
重要
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以物理為基礎的動畫,以任何 Vector2 為基礎的屬性為目標。
public ref class BounceVector2NaturalMotionAnimation sealed : Vector2NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceVector2NaturalMotionAnimation final : Vector2NaturalMotionAnimation
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceVector2NaturalMotionAnimation final : Vector2NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceVector2NaturalMotionAnimation : Vector2NaturalMotionAnimation
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceVector2NaturalMotionAnimation : Vector2NaturalMotionAnimation
Public NotInheritable Class BounceVector2NaturalMotionAnimation
Inherits Vector2NaturalMotionAnimation
- 繼承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionAnimation NaturalMotionAnimation Vector2NaturalMotionAnimation BounceVector2NaturalMotionAnimation
- 屬性
屬性
Acceleration |
取得或設定速度增加的速率。 |
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
DelayBehavior |
NaturalMotionAnimation 的延遲行為。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
DelayTime |
呼叫 CompositionObject.StartAnimation 之後動畫開始之前的延遲。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
DispatcherQueue |
取得 CompositionObject 的 DispatcherQueue。 (繼承來源 CompositionObject) |
FinalValue |
取得或設定值,這個值表示動畫結束的位置。 (繼承來源 Vector2NaturalMotionAnimation) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
InitialValue |
取得或設定值,這個值表示動畫的開始位置。 (繼承來源 Vector2NaturalMotionAnimation) |
InitialValueExpressions |
取得動畫的初始值。 (繼承來源 CompositionAnimation) |
InitialVelocity |
取得或設定動畫開頭的速度。 (繼承來源 Vector2NaturalMotionAnimation) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Restitution |
取得或設定物件在碰撞後重新系結的數量。 |
StopBehavior |
指定呼叫 StopAnimation 時如何設定屬性值。 (繼承來源 NaturalMotionAnimation) |
Target |
動畫的目標。 (繼承來源 CompositionAnimation) |