AnimationDelayBehavior 列舉
定義
重要
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指定動畫延遲行為。
public enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
enum class AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public enum AnimationDelayBehavior
var value = Microsoft.UI.Composition.AnimationDelayBehavior.setInitialValueAfterDelay
Public Enum AnimationDelayBehavior
- 繼承
-
AnimationDelayBehavior
- 屬性
欄位
SetInitialValueAfterDelay | 0 | 不會在動畫中計算任何專案,也不會保留組合物件屬性的值。 如果指定 DelayTime,它會根據延遲時間延遲啟動動畫,並在延遲過期之後,將動畫套用至物件屬性。 |
SetInitialValueBeforeDelay | 1 | 將動畫的初始值套用 (,也就是 Keyframe 0) 的值套用至物件,在延遲時間經過之前, (指定 DelayTime 時) ,然後會根據 DelayTime 延遲開始動畫。 |