IDWritePaintReader::MoveToNextSibling 方法 (dwrite_3.h)
將可視化樹狀結構中的目前位置設定為目前繪製專案的下一個同層級,並透過 paintElement 輸出參數傳回新選取的項目屬性。
語法
HRESULT MoveToNextSibling(
DWRITE_PAINT_ELEMENT *paintElement,
UINT32 structSize
);
參數
paintElement
類型:_Out_writes_bytes_ (structSize) DWRITE_PAINT_ELEMENT *
接收新選取之項目的屬性。
structSize
類型: UINT32 = sizeof (DWRITE_PAINT_ELEMENT)
DWRITE_PAINT_ELEMENT 結構的大小,以位元組為單位。
傳回值
標準 HRESULT 錯誤碼。 如果目前的繪製項目沒有下一個同層級,則傳回值會 E_INVALIDARG 。
備註
您可以從其繪製類型和屬性 判斷 () 繪圖元素是否具有子系,以及有多少個。 如需詳細資訊,請參閱 DWRITE_PAINT_ELEMENT。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 版本 1809 (Windows 應用程式 SDK 1.2 或更新版本) |
標頭 | dwrite_3.h |