XAudio2 程序設計指南
本節列出 XAudio2 應用程式開發介面 (API) 的概觀主題。
在本節中
術語 | 描述 |
---|---|
XAudio2 簡介 |
介紹重要的 XAudio2 概念。 |
常見的音訊概念 |
提供音訊開發人員應該熟悉的常見音訊概念概觀。 |
用戶入門 |
說明在遊戲中設定 XAudio2。 |
語音 |
描述 XAudio2 語音的類型,以及如何使用這些語音。 |
回呼 |
提供可與 XAudio2 搭配使用的回呼詳細數據。 |
Audio Graph |
描述 XAudio2 音訊圖形。 |
音訊效果 |
描述搭配 XAudio2 使用數位訊號處理效果。 |
串流音訊數據 |
描述如何使用 XAudio2 從磁碟串流音效。 |
X3DAudio 概觀 |
描述如何搭配 XAudio2 使用 X3DAudio 來建立來自 3D 空間點的聲音錯覺。 |
XAudio2 作業集 |
描述 XAudio2 作業集,並概述一些特定的使用案例。 |
偵錯設施 |
描述 XAudio2 偵錯設施。 |
ADPCM 概觀 |
描述調適性差異脈衝調節(ADPCM)壓縮格式。 |
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