使用寫入器接收
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器和接收寫入器已取代它。 來源讀取器和接收寫入器已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是Windows 媒體格式 11 SDK。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。
Windows 媒體格式 SDK 的寫入器物件會將輸入媒體資料處理成位資料流程。 不過,寫入器物件不會將位資料流程傳遞至其最終目的地, (至檔案或網路位置) 。 若要將 ASF 內容寫入可用格式,您必須使用寫入器接收。
寫入器物件支援三種類型的接收:檔案接收、網路接收和推播接收。 檔案接收會將 ASF 內容寫入磁片上的 ASF 檔案。 網路接收會從網路位址廣播 ASF 內容。 推播接收會將資料傳遞至執行 Windows 媒體服務的伺服器,讓伺服器可以將內容提供給其預定的物件。 您也可以建立自己的接收,以應用程式所需的任何方式傳遞 ASF 資料。 如需網路接收和推送接收的相關資訊,請參閱 透過網路傳送 ASF 資料。 本節的其餘部分將討論寫入器接收。
您可以為每個所使用的寫入器實例設定一或多個接收。 每個接收只會處理單一目的地。 例如,如果您想要一次寫入三個檔案,您必須為每個檔案建立並設定個別的檔案接收。
下列各節說明寫入器接收的使用。
區段 | 描述 |
---|---|
將接收新增至寫入器 | 描述如何將接收新增至寫入器。 |
列舉接收 | 描述如何列舉已新增至寫入器的接收。 |
從接收取得錯誤訊息 | 描述如何設定接收,以將狀態訊息傳遞至您的應用程式。 |
使用檔案接收 | 描述如何使用寫入器檔案接收在磁片上建立 ASF 檔案。 |
使用自訂接收 | 描述如何建立和使用您自己的自訂接收來傳遞 ASF 資料。 |
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