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使用未壓縮的音訊和視訊串流

[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器和接收寫入器已取代它。 來源讀取器和接收寫入器已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是Windows 媒體格式 11 SDK。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

在大部分情況下,未壓縮的媒體具有非常大量的儲存和傳遞需求,但對於某些本機播放案例而言,品質等級就夠重要,足以保證不會使用壓縮。

未壓縮媒體資料流程的設定應該反映來源媒體的設定。 設定未壓縮的資料流程時,您必須計算媒體的位元速率,並藉由呼叫 IWMStreamConfig::SetBitrate來適當地設定資料流程。 由於未壓縮的資料流程不適用於串流,因此您應該呼叫 IWMStreamConfig::SetBufferWindow,將未壓縮媒體資料流程的緩衝區視窗設定為零。

未壓縮的視訊資料流程支援下列像素格式:

  • WMMEDIASUBTYPE_RGB555
  • WMMEDIASUBTYPE_RGB24
  • WMMEDIASUBTYPE_RGB32
  • WMMEDIASUBTYPE_I420
  • WMMEDIASUBTYPE_IYUV
  • WMMEDIASUBTYPE_YV12
  • WMMEDIASUBTYPE_YUY2
  • WMMEDIASUBTYPE_UYVY
  • WMMEDIASUBTYPE_YVYU

所有資料流程的通用設定

設定音訊串流

設定資料流程

設定視訊串流