使用 Windows Media Player 支援的腳本命令
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 資源讀取器 和 接收寫入器已經取代了它。 來源讀取器 和 接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 源讀取器 和 匯出器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
Windows 媒體格式 SDK 不提供原生支援來解析並且回應腳本命令。 您必須在應用程式中包含任何與文稿命令相關的邏輯。 您所使用的文稿類型也必須在應用程式中定義。
您可以包含程式代碼來處理 Windows Media Player 所支援的相同腳本命令。 維持與 Windows Media Player 的相容性,會讓檔案比內嵌自定義腳本命令更通用。
下表列出 Windows Media Player 支援的腳本類型。
腳本類型 | 描述 |
---|---|
URL | 播放程式會將指定的 URL 傳送至瀏覽器,以向用戶顯示。 如果使用內嵌播放程式控制件,您可以使用 &&framename 語法,將特定畫面參考新增至 URL。 |
檔名 | 要播放之另一個媒體檔案的URL。 |
標題 | 顯示在 Windows Media Player 標題區域中的文字字串。 此類型支援標準 HTML 格式設定,因此文字可以格式化為您想要的格式。 使用範例是隱藏字幕。 |
事件 | 要發生的事件名稱。 EVENT 類型支援自定義以滿足您個人的需求。 指定的事件程式代碼必須在數據流的 Windows Media 元檔中定義,才能讓播放程式執行指定的事件。 使用範例是廣告插入。 |
OPENEVENT | 此程式碼位於實際事件之前。 OPENEVENT 允許播放器預先緩衝內容,以確保在 EVENT 發生時,串流之間的切換能夠流暢無縫。 |
簡訊 | 顯示在 Windows Media Player 標題區域中的 TEXT 字串。 可以是純文字、SAMI 或 HTML 格式化文字。 |
相關主題