使用 Windows 媒體播放器 支援的腳本命令
[與此頁面相關聯的功能, Windows Media Format 11 SDK 是舊版功能。 它已被來源讀取器和接收寫入器取代。 來源讀取器和接收寫入器已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft 強烈建議新程式代碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft 建議將使用舊版 API 的現有程式代碼重寫為盡可能使用新的 API。]
Windows 媒體格式 SDK 不提供原生支援來剖析和回應腳本命令。 您必須在應用程式中包含任何與文稿命令相關的邏輯。 您所使用的文稿類型也必須在應用程式中定義。
您可以包含程式代碼來處理 Windows 媒體播放器 支援的相同文稿命令。 維持與 Windows 媒體播放器 的相容性,讓您的檔案比內嵌自定義腳本命令更通用。
下表列出 Windows 媒體播放器 支援的腳本類型。
指令碼類型 | 說明 |
---|---|
URL | 播放程式會將指定的 URL 傳送至瀏覽器,以向用戶顯示。 如果使用內嵌播放程式控制件,您可以使用 && framename 語法,將特定畫面參考新增至URL。 |
FILENAME | 要播放之另一個媒體檔案的URL。 |
標題 | 顯示在 Windows 媒體播放器 標題 區域中的文字字串。 此類型支援標準 HTML 格式設定,因此文字可以格式化為您想要的格式。 使用範例是關閉 標題。 |
活動 | 要發生的事件名稱。 EVENT 類型支援自定義您自己的用途。 指定的事件程式代碼必須在數據流的 Windows Media 元檔中定義,才能讓播放程式執行指定的事件。 使用範例是廣告插入。 |
OPENEVENT | 此腳本位於實際的 EVENT 之前。 OPENEVENT 可讓播放程式預先緩衝內容,以便在 EVENT 發生時,數據流之間的切換似乎順暢。 |
TEXT | 顯示在 Windows 媒體播放器 標題 區域中的 TEXT 字串。 可以是純文字、SAMI 或 HTML 格式化文字。 |
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