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透過異步呼叫使用事件

[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 Source ReaderSink Writer已經取代了它。 來源讀取器接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 來源讀取器匯出寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]

通常,使用異步呼叫的方法時,您會想要停止進一步處理應用程式,直到方法完成處理為止。 您可以實作任何想要處理這種情況的技術。 本節說明如何使用事件等候呼叫線程中的異步呼叫。 這項技術經常與 Windows 媒體格式 SDK 搭配使用,並在一些範例應用程式中示範。

下列清單概述了如何使用事件來等待非同步呼叫。

  1. 呼叫 Platform SDK 的 CreateEvent 函式,以建立事件以搭配您的應用程式使用。
  2. 為應用程式實作適當的回呼時,請擷取您需要等候的訊息。 在所需訊息的訊息處理邏輯中,呼叫 Platform SDK 的 SetEvent 函式來發出事件訊號。
  3. 在應用程式中呼叫異步事件之後,請呼叫 Platform SDK 的 waitForSingleObject 函式,等待事件發出訊號。 如果您要設計 Windows 應用程式,您應該建立循環來檢查 Windows 訊息,並在迴圈中包含對 waitForSingleObject 的呼叫,並縮短等候時間。

使用回呼方法