若要建立讀取器並開啟檔案
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器和接收寫入器已取代它。 來源讀取器和接收寫入器已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
您必須先建立讀取器物件並載入要讀取的檔案,才能對讀取器執行任何作業。 若要初始化讀取器並開啟檔案,請執行下列步驟。
- 呼叫 WMCreateReader 函 式來建立讀取器物件。 您必須為新的讀取器物件指定所需的版權管理層級。 可用的模式會列在 WMT_RIGHTS 列舉類型中。
- 呼叫 IWMReader::Open來指定要讀取的檔案。 您必須指定讀取器回呼介面,以供讀取器使用。 如需讀取器回呼的詳細資訊,請參閱 在 OnStatus 回呼中實作讀取器訊息。
- 等候讀取器開啟檔案。 當您呼叫 Open 載入檔案時,幾乎會立即傳回,並繼續在另一個執行緒上處理。 您應該等候作業完成,方法是在 OnStatus 回 呼收到WMT_OPENED狀態訊息時發出訊號。
讀取器也支援使用 IStream COM 介面來開啟檔案。 您可以使用任何選擇的方式實作 IStream 介面。 在 IStream中開啟所需的檔案之後,您可以遵循上述步驟,但您必須在步驟 2 中呼叫 IWMReaderAdvanced2::OpenStream ,而不是 IWMReader::Open 。
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