數據流優先順序物件
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器 和 接收寫入器已取代它。 來源讀取器 和 接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 來源讀取器 和 接收寫入器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
數據流優先順序物件可用來指定配置檔中數據流的重要性順序。 由於比特率限制而無法播放完整播放時,最低優先順序數據流會是第一個要卸除的數據流。
您可以為設定檔中現有的數據流優先順序數據建立數據流優先順序物件,也可以建立空白、準備好接收新數據。 數據流優先順序物件不能與配置檔對象獨立存在。 若要儲存資料流優先順序物件的內容,您必須呼叫 IWMProfile3::SetStreamPrioritization。 若要建立數據流優先順序物件,請使用下列其中一種方法。
方法 | 描述 |
---|---|
IWMProfile3::CreateNewStreamPrioritization | 建立不含任何數據的數據流優先順序物件。 |
IWMProfile3::GetStreamPrioritization | 建立以配置檔數據填入的數據流優先順序物件。 |
上表中的這兩種方法都會設定 IWMStreamPrioritization 介面的指標。 這是數據流優先順序物件唯一支援的介面。
介面 | 描述 |
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IWMStreamPrioritization | 管理數據流優先順序對象內的數據流清單。 |
言論
指定的設定檔只能有一個數據流優先順序。 如果您為已經包含數據流優先順序的配置檔建立新的數據流優先順序,將會刪除舊的數據流優先順序。
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