管理封包大小
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器 和 接收寫入器已取代它。 來源讀取器 和 接收寫入器 已針對 Windows 10 和 Windows 11 優化。 Microsoft強烈建議新程式代碼盡可能使用 Source Reader 和 Sink Writer 來取代 Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft建議使用舊版 API 的現有程式代碼,盡可能改寫成使用新的 API。]
寫入器的設計目的是在內部管理封包的大小。 不過,您可能對應用程式有特定需求,這些應用程式會針對您所寫入 ASF 檔案中的封包大小進行手動控制。 Windows 媒體格式 SDK 提供兩個介面,IWMPacketSize 和 IWMPacketSize2,可讓您控制封包的大小上限和最小值。
這兩個封包大小介面都會在配置檔對象中公開。 它們也對讀取器物件可用。 如同其他配置檔相關介面,讀取器只能存取讀取方法。
封包的大小對效能有一些影響。 一般而言,封包大小越小,數據就越分散在檔案中。 檔案越分散,重建檔案的效率就越低。 在串流案例中,這可能不是重要的考慮,因為從因特網來源讀取檔案的程式通常沒有效率。 不過,在本機處理檔案時,這可能是考慮事項。
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