管理封包大小
[與此頁面相關聯的功能 Windows Media Format 11 SDK是舊版功能。 來源讀取器和接收寫入器已取代它。 來源讀取器和接收寫入器已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用來源讀取器和接收寫入器,而不是Windows Media Format 11 SDK。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
寫入器的設計目的是要管理內部封包的大小。 不過,您可能有應用程式的特定需求,這些應用程式會針對您所寫入 ASF 檔案中的封包大小進行一些手動控制。 Windows 媒體格式 SDK 提供兩個介面 :IWMPacketSize 和 IWMPacketSize2 ,可讓您控制封包的大小上限和最小值。
這兩個封包大小介面都會在設定檔物件中公開。 讀取器物件也可以使用它們。 如同其他設定檔相關介面,讀取器只能存取讀取方法。
封包的大小對效能有一些影響。 一般而言,封包大小越小,資料就越分散在檔案內。 檔案的分散程度愈高,重新建構檔案的效率就越低。 在串流案例中,這可能不是重要的考慮,因為從網際網路來源讀取檔案的程式通常沒有效率。 不過,在本機處理檔案時,這可能是考慮事項。
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