共用方式為


設定持續性

Windows Media SDK 不會儲存此檔中所述的任何啟用寫入的屬性。 每個使用 SDK 的應用程式都必須視需要提供自己的持續性程式,並在 SDK 的每個實例上叫用適當的 set 方法。 如此一來,一個應用程式所做的組態變更不會影響另一個應用程式。 例如,變更某個播放機中的緩衝時間不會影響另一個玩家。

此規則的其中一個例外狀況是認證資訊。 如果應用程式指出,在其從 AcquireCredentials 呼叫傳回時,必須保存使用者識別碼和密碼資訊,SDK 就會儲存這項資訊。

實作網路功能

IWMCredentialCallback 介面