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操作

本節說明 Windows Touch 的物件作。

作概觀

思考作的便利方式是將它們視為手勢的超集。 您可以使用手勢來執行動作,使用作以更高的彈性和更精細的精確度來執行此動作。 作和手勢之間的差異最好以簡單的範例來示範。 您可以展開 對象,同時使用作來轉譯它;使用手勢,您一次只能執行一個動作。 這項即時作物件的能力可讓使用者更直覺化,藉由啟用更真實的體驗。

作 API 可用來簡化觸控式應用程式物件上的轉換作業。 作是透過作 COM 物件在 Windows 7 中執行。 藉由使用作,開發人員可以更輕鬆地支援慣性(物件物理),並可以輕鬆地以與其他應用程式一致的方式對物件執行轉換。 下列各節說明您可以執行作的各種方式。

部分 描述
將作支援新增至 Unmanaged 程式代碼 說明如何實作 _IManipulationEvents 介面的事件接收,並將事件處理程式新增至您的程序代碼。
進階作 說明如何執行複雜的作。
單指旋轉 說明如何使用樞紐點和作處理器來旋轉物件。

 

作和惯性