共用方式為


State 屬性

State屬性描述物件一段時間的狀態。 所有物件都支援 State 屬性。

State屬性是藉由呼叫IAccessible::get_accState來擷取。

Microsoft Active Accessibility 提供 物件狀態常數,定義于 oleacc.h 中,這些常數會結合以識別物件的狀態。 建議伺服器開發人員使用這些預先定義的狀態值。 如果傳回預先定義的狀態值,用戶端會使用 GetStateText 來擷取描述狀態的當地語系化字串。

偶爾產生動畫的圖形應該將 State 屬性設定為 STATE_SYSTEM_ANIMATED並將 Role 屬性設定為 ROLE_SYSTEM_GRAPHIC