CMM 轉換建立旗標
CMM 會使用轉換建立旗標作為如何建立色彩轉換的提示。 CMM 可決定使用這些旗標的最佳方式。
所有使用這些旗標的函式都會透過名為 dwFlags的參數傳遞或接收旗標值。 dwFlags的高階WORD應該設定為下表中的值。
常數 | 描述 |
---|---|
ENABLE_GAMUT_CHECKING | 使用此轉換進行遊戲檢查。 |
USE_RELATIVE_COLORIMETRIC | 請勿保留白點。 如果輸出 gamut 不支援指定的色彩,請使用最接近支援的色彩。 請參閱轉譯意圖。 |
FAST_TRANSLATE | 僅查閱色彩。 請勿插補色彩。 |
PRESERVEBLACK | 將適當的黑色產生 GMMP 插入為轉換序列中的最後一個 GMMP |
WCS_ALWAYS | 即使是針對 ICC 轉換,也可以使用 WCS 程式碼路徑。 |
SEQUENTIAL_TRANSFORM | 用於建立循序 (非優化) 色彩轉換的轉換建立旗標。 |
低序 WORD 可以有下列其中一個常數值。
常數 | 描述 |
---|---|
PROOF_MODE | 轉換將用來預覽影像。 低影像品質。 |
NORMAL_MODE | 轉換將用於一般影像顯示。 平均影像品質。 |
BEST_MODE | 轉換將用於顯示目標裝置上可能的最高品質影像。 |
從PROOF_MODE移至BEST_MODE,輸出品質通常會改善並轉換速度下降。
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