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轉換介面

本節包含支援轉換之 Windows 動畫管理員介面的參考規格。

本節內容

主題 描述
IUIAnimationInterpolator
定義建立自訂插補器的方法。
IUIAnimationInterpolator2
擴充 IUIAnimationInterpolator 介面,此介面會定義建立自訂插補器的方法。 IUIAnimationInterpolator2 支援指定維度中的插補。
IUIAnimationPrimitiveInterpolation
定義方法,這個方法可讓自訂插補器向動畫管理員提供三次方多項式曲線形式的轉換資訊。
IUIAnimationTransition
定義轉換,決定動畫變數隨著時間變化的方式。
IUIAnimationTransition2
擴充定義轉換的 IUIAnimationTransition 介面。 IUIAnimationTransition2轉換會決定動畫變數在指定維度中隨著時間變化的方式。
IUIAnimationTransitionFactory
定義從自訂插補器建立轉換的方法。
IUIAnimationTransitionFactory2
定義從自訂插補器建立轉換的方法。
IUIAnimationTransitionLibrary
定義標準轉換的程式庫。
IUIAnimationTransitionLibrary2
定義指定維度的標準轉換程式庫。
IUIAnimationVariable
定義動畫變數,代表可以產生動畫效果的視覺專案。
IUIAnimationVariable2
定義動畫變數,代表可在多個維度中產生動畫效果的視覺專案。
IUIAnimationVariableChangeHandler
定義處理動畫變數更新相關事件的方法。
IUIAnimationVariableChangeHandler2
定義處理動畫變數更新事件的方法。 IUIAnimationVariableChangeHandler2 會處理在指定維度中發生的事件。
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler
定義處理動畫變數更新事件的方法。
IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2
定義處理動畫變數更新事件的方法。 IUIAnimationVariableIntegerChangeHandler2 會處理在指定維度中發生的事件。
IUIAnimationVariableCurveChangeHandler2
定義處理動畫曲線更新事件的方法。

介面