T (工作排程器)
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工作物件
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物件的實例,提供管理任務的方法。 這包括設定和擷取屬性的方法;執行、終止和刪除工作;並建立新的觸發程式和擷取舊的觸發程式。
工作物件是由呼叫 IScheduledWorkItem::CreateTrigger 和 IScheduledWorkItem::GetTrigger所建立。
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工作排程器物件
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對象的實例,表示工作排程器服務。 此物件支援兩個介面:IUnknown 和 ITaskScheduler (目前工作是唯一工作排程器服務支援的工作項目類型)。
工作排程器物件是由呼叫 CoCreateInstance 所建立。
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工作觸發程式物件
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物件的實例,提供設定和取得任務觸發器的方法。 此物件支援兩個介面:IUnknown 和 ITaskTrigger。
工作觸發器物件是透過呼叫 IScheduledWorkItem::CreateTrigger 和 IScheduledWorkItem::GetTrigger所建立。
請參閱:觸發器。
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工作
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工作排程器可執行的任何專案。 這些專案可能包含下列任何專案(如工作執行所在的作系統所支援):Win32® 應用程式、Win16 應用程式、OS/2 應用程式、MS-DOS® 應用程式、批處理檔(*.bat)、命令檔(*.cmd),或任何正確註冊的文件類型。
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任務資料夾
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列出所有任務檔案的資料夾(目前任務是唯一可用的工作項目)。 這些檔案包含工作的相關信息。 這些檔案的名稱會反映工作的名稱。
您可以從登入擷取 Tasks 資料夾的位置,方法是取得下列值的資料:
HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft SchedulingAgent TasksFolder
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觸發
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當滿足一組條件時,將執行一個任務。 工作排程器提供時間型和事件型觸發程式,可指定工作開始時間、重複準則和其他參數。
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觸發程式字串
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描述觸發程式的字串。 此字串是由工作排程器服務所建立,並以類似「每天下午 2 點,從 5/11/97 開始」的形式出現在 [工作排程器] 使用者介面中。
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觸發程序結構
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設定或擷取定義觸發程式的準則時所使用的 TASK_TRIGGER 結構。 準則包括觸發程式何時引發,以及觸發程式的型別。