IdleTrigger 物件
腳本物件,表示發生閒置狀況時啟動工作的觸發程式。 如需閒置條件的相關資訊,請參閱 工作閒置條件。
成員
IdleTrigger物件具有下列類型的成員:
屬性
IdleTrigger物件具有這些屬性。
屬性 | 存取類型 | 描述 |
---|---|---|
啟用 |
讀取/寫入 |
繼承自 Trigger 物件。 取得或設定布林值,指出是否啟用觸發程式。 |
EndBoundary |
讀取/寫入 |
繼承自 Trigger 物件。 取得或設定停用觸發程式的日期和時間。 觸發程式無法在停用之後啟動工作。 |
ExecutionTimeLimit |
讀取/寫入 |
繼承自 Trigger 物件。 取得或設定觸發程式可以啟動工作的最大時間量。 |
Id |
讀取/寫入 |
繼承自 Trigger 物件。 取得或設定觸發程式的識別碼。 |
重複 |
讀取/寫入 |
繼承自 Trigger 物件。 取得或設定值,這個值表示工作執行的頻率,以及在啟動工作之後重複重複模式的時間長度。 |
StartBoundary |
讀取/寫入 |
繼承自 Trigger 物件。 取得或設定啟動觸發程式的日期和時間。 |
類型 |
唯讀 |
繼承自 Trigger 物件。 取得觸發程式的型別。 |
備註
閒置觸發程式只有在電腦進入觸發程式開始界限之後處於閒置狀態時,才會觸發工作動作。
讀取或寫入工作的 XML 時,會使用 Task Scheduler 架構的 IdleTrigger 元素來指定閒置觸發程式。
如果工作是由閒置觸發程式觸發,則會忽略 IdleSettings.WaitTimeout 屬性。
如果具有閒置觸發程式的工作的初始實例仍在執行中,則即使 Repetition 屬性中定義了多個重複,工作只會啟動一次,且不會重複一次。 如果工作本身停止,則不會發生此行為。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows Vista [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式] |
類型程式庫 |
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DLL |
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