瞭解和解譯 Lux 值
環境光線感應器的主要感應器資料類型在 lux (亮度) 。 本主題中所述的原則是以將 lux 值當做輸入,並回應程式中的資料為基礎。
Lux 讀數會與每秒吸收的每平方公尺能源成正比。 人類對光線等級的認知並不簡單。 人類對光線的認知很複雜,因為我們的眼睛會不斷調整,而其他調節程式會影響我們的認知。 不過,我們可以從簡化的觀點來思考這個認知,方法是建立數個具有已知上限和較低閾值的感興趣範圍。
下列範例資料集代表常見光源條件的粗略閾值,以及對應的光源步驟。 在這裡,每個光源步驟都代表光源環境中的變更。
注意
此資料集適用于圖例,對於所有使用者或情況可能不完全精確。
光源條件 | 從 (lux) | 若要 (lux) | lux (平均值) | 光源步驟 |
---|---|---|---|---|
音調黑色 | 0 | 10 | 5 | 1 |
非常深 | 11 | 50 | 30 | 2 |
深色室內 | 51 | 200 | 125 | 3 |
暗室內 | 201 | 400 | 300 | 4 |
標準室內 | 401 | 1000 | 700 | 5 |
室內亮 | 1001 | 5000 | 3000 | 6 |
暗地室內 | 5001 | 10,000 | 7500 | 7 |
雲端式室內 | 10,001 | 30,000 | 20,000 | 8 |
直射 | 30,001 | 100,000 | 65,000 | 9 |
如果我們使用這個資料表中的平均值來視覺化此資料,我們會看到 lux-to-lighting-step 關聯性不是線性的,如下圖所示。
不過,如果我們使用 X 軸上的對數刻度來檢視此資料,我們可以看到大致線性關聯性出現。
範例轉換
根據先前提供的環境光線感應器範例資料集,您可以抵達下列方程式,將 lux 值對應至人類感知。 在此範例中,預期的值範圍從 0 lux 到 1,000,000 lux。
此方程式會產生介於 0.0 到 1.0 之間的大約線性方式而有所不同的值。 此結果會指出人類感知光源如何根據先前顯示的範例資料集而變更。