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調整狀態變數

GL\_TEXTURE\_*x*
屬性
描述: True 是表示 如果 x - 啟用 D 紋理 (x 為 1D 或 2D)
屬性群組: 紋理/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_TEXTURE
屬性
描述: x - 詳細資料層級的 D 紋理影像 i
屬性群組:
初始值:
取得命令: glGetTexImage

 

GL\_TEXTURE\_WIDTH
屬性
描述: x - D 紋理影像 i 的寬度
屬性群組:
初始值: 0
取得命令: glGetTexLevelParameter

 

GL\_TEXTURE\_HEIGHT
屬性
描述: x - D 紋理影像 i 的高度
屬性群組:
初始值: 0
取得命令: glGetTexLevelParameter

 

GL\_TEXTURE\_BORDER
屬性
描述: x - D 紋理影像 i 的框線
屬性群組:
初始值: 0
取得命令: glGetTexLevelParameter

 

GL\_TEXTURE\_COMPONENTS
屬性
描述: 紋理影像元件
屬性群組:
初始值: 1
取得命令: glGetTexLevelParameter

 

GL\_TEXTURE\_BORDER\_COLOR
屬性
描述: 紋理框線色彩
屬性群組: 紋理
初始值: 0, 0, 0, 0
取得命令: glGetTexParameter

 

GL\_TEXTURE\_MIN\_FILTER
屬性
描述: 紋理縮小函式
屬性群組: 紋理
初始值: GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
取得命令: glGetTexParameter

 

GL\_TEXTURE\_MAG\_FILTER
屬性
描述: 紋理放大函式
屬性群組: 紋理
初始值: GL_LINEAR
取得命令: glGetTexParameter

 

GL\_TEXTURE\_WRAP\_ *x*
屬性
描述: 紋理換行模式 (x 為 S 或 T)
屬性群組: 紋理
初始值: GL_REPEAT
取得命令: glGetTexParameter

 

GL\_TEXTURE\_ENV\_MODE
屬性
描述: 紋理應用程式函式
屬性群組: 紋理
初始值: GL_MODULATE
取得命令: glGetTexEnviv

 

GL\_TEXTURE\_ENV\_COLOR
屬性
描述: 紋理環境色彩
屬性群組: 紋理
初始值: 0, 0, 0, 0
取得命令: glGetTexEnvfv

 

GL\_TEXTURE\_GEN\_ *x*
屬性
描述: (x 為 S、T、R 或 Q) 啟用 Texgen
屬性群組: 紋理/啟用
初始值: GL_FALSE
取得命令: glIsEnabled

 

GL\_EYE\_PLANE
屬性
描述: Texgen 平面方程式係數
屬性群組: 紋理
初始值:
取得命令: glGetTexGenfv

 

GL\_OBJECT\_PLANE
屬性
描述: Texgen 物件線性係數
屬性群組: 紋理
初始值:
取得命令: glGetTexGenfv

 

GL\_TEXTURE\_GEN\_MODE
屬性
描述: 用於 texgen 的函式
屬性群組: 紋理
初始值: GL_EYE_LINEAR
取得命令: glGetTexGeniv