調整狀態變數
- GL\_TEXTURE\_*x*
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屬性 值 描述: True 是表示 如果 x - 啟用 D 紋理 (x 為 1D 或 2D) 屬性群組: 紋理/啟用 初始值: GL_FALSE 取得命令: glIsEnabled - GL\_TEXTURE
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屬性 值 描述: x - 詳細資料層級的 D 紋理影像 i 屬性群組: 初始值: 取得命令: glGetTexImage - GL\_TEXTURE\_WIDTH
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屬性 值 描述: x - D 紋理影像 i 的寬度 屬性群組: 初始值: 0 取得命令: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_HEIGHT
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屬性 值 描述: x - D 紋理影像 i 的高度 屬性群組: 初始值: 0 取得命令: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_BORDER
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屬性 值 描述: x - D 紋理影像 i 的框線 屬性群組: 初始值: 0 取得命令: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_COMPONENTS
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屬性 值 描述: 紋理影像元件 屬性群組: 初始值: 1 取得命令: glGetTexLevelParameter - GL\_TEXTURE\_BORDER\_COLOR
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屬性 值 描述: 紋理框線色彩 屬性群組: 紋理 初始值: 0, 0, 0, 0 取得命令: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_MIN\_FILTER
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屬性 值 描述: 紋理縮小函式 屬性群組: 紋理 初始值: GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 取得命令: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_MAG\_FILTER
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屬性 值 描述: 紋理放大函式 屬性群組: 紋理 初始值: GL_LINEAR 取得命令: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_WRAP\_ *x*
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屬性 值 描述: 紋理換行模式 (x 為 S 或 T) 屬性群組: 紋理 初始值: GL_REPEAT 取得命令: glGetTexParameter - GL\_TEXTURE\_ENV\_MODE
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屬性 值 描述: 紋理應用程式函式 屬性群組: 紋理 初始值: GL_MODULATE 取得命令: glGetTexEnviv - GL\_TEXTURE\_ENV\_COLOR
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屬性 值 描述: 紋理環境色彩 屬性群組: 紋理 初始值: 0, 0, 0, 0 取得命令: glGetTexEnvfv - GL\_TEXTURE\_GEN\_ *x*
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屬性 值 描述: (x 為 S、T、R 或 Q) 啟用 Texgen 屬性群組: 紋理/啟用 初始值: GL_FALSE 取得命令: glIsEnabled - GL\_EYE\_PLANE
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屬性 值 描述: Texgen 平面方程式係數 屬性群組: 紋理 初始值: 取得命令: glGetTexGenfv - GL\_OBJECT\_PLANE
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屬性 值 描述: Texgen 物件線性係數 屬性群組: 紋理 初始值: 取得命令: glGetTexGenfv - GL\_TEXTURE\_GEN\_MODE
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屬性 值 描述: 用於 texgen 的函式 屬性群組: 紋理 初始值: GL_EYE_LINEAR 取得命令: glGetTexGeniv