檔指南
Windows 中 OpenGL 的檔集包含五個元素。
OpenGL 參考手冊包含 OpenGL運作方式的概觀,以及一組詳細的參考頁面。 參考頁面涵蓋所有 115 個不同的 OpenGL 函式,以及 OpenGL 公用程式 (GLU) 程式庫中的 43 個函式。
OpenGL 程式設計手冊說明如何使用 OpenGL 建立圖形程式。 其中包含下列主要主題的討論:
- 繪製幾何圖形
- 圖元、點陣圖、字型和影像
- 檢視和矩陣轉換
- 紋理對應
- 顯示清單
- 進階複合技術
- 色彩
- 評估工具與 NURBS
- 光源
- 選取專案和意見反應
- 混合、反鋸齒和水
- 進階技巧
此外, OpenGL 程式設計手冊包含討論 OpenGL 公用程式程式庫和 OpenGL 程式設計手冊輔助程式庫的附錄。
第三個檔元素是這個概觀。 它描述 OpenGL 的 Windows 實作,並提供其元件的概觀。 它會討論轉譯內容、像素格式和緩衝區的概念;將 OpenGL 連接到 Windows 視窗系統的 WGL 函式;和支援每個視窗像素格式的 Windows 函式,以及 OpenGL 圖形視窗的視窗雙緩衝處理。 WGL 函式和函式專屬於 OpenGL 的 Windows 實作。
第四個檔元素是 WGL 函式的參考頁面集、剛才提到的 Windows 函式,以及 PIXELFORMATDESCRIPTOR 資料結構。
第五個檔元素是移植指南。 它討論如何將現有的 OpenGL 程式碼從其他環境移至 Windows。
前兩個專案是官方 OpenGL 書籍;它們不包含在Microsoft Windows SDK中。