共用方式為


gluGetNurbsProperty 函式

gluGetNurbsProperty函式會取得非統一合理 B-Spline (NURBS) 屬性。

語法

void WINAPI gluGetNurbsProperty(
   GLUnurbs *nobj,
   GLenum   property,
   GLfloat  *value
);

參數

nobj

使用 gluNewNurbsRenderer) 建立的 NURBS 物件 (。

property

要擷取其值的屬性。 下列值有效:GLU_SAMPLING_TOLERANCE、GLU_DISPLAY_MODE、GLU_CULLING、GLU_AUTO_LOAD_MATRIX、GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE、GLU_SAMPLING_METHOD、GLU_U_STEP和GLU_V_STEP。

value

寫入具名屬性值之位置的指標。

傳回值

此函式不會傳回值。

備註

使用 gluGetNurbsProperty 擷取儲存在 NURBS 物件中的屬性。 這些屬性會影響 NURBS 曲線和表面的轉譯方式。 如需 NURBS 屬性的相關資訊,請參閱 gluNurbsProperty

規格需求

需求
最低支援的用戶端
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式]
標頭
Glu.h
程式庫
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

另請參閱

gluNewNurbsRenderer

gluNurbsProperty