gluGetNurbsProperty 函式
gluGetNurbsProperty函式會取得非統一合理 B-Spline (NURBS) 屬性。
語法
void WINAPI gluGetNurbsProperty(
GLUnurbs *nobj,
GLenum property,
GLfloat *value
);
參數
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nobj
-
使用 gluNewNurbsRenderer) 建立的 NURBS 物件 (。
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property
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要擷取其值的屬性。 下列值有效:GLU_SAMPLING_TOLERANCE、GLU_DISPLAY_MODE、GLU_CULLING、GLU_AUTO_LOAD_MATRIX、GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE、GLU_SAMPLING_METHOD、GLU_U_STEP和GLU_V_STEP。
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value
-
寫入具名屬性值之位置的指標。
傳回值
此函式不會傳回值。
備註
使用 gluGetNurbsProperty 擷取儲存在 NURBS 物件中的屬性。 這些屬性會影響 NURBS 曲線和表面的轉譯方式。 如需 NURBS 屬性的相關資訊,請參閱 gluNurbsProperty。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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