gluCylinder 函式
gluCylinder 函式會繪製一個圓柱。
語法
void WINAPI gluCylinder(
GLUquadric *qobj,
GLdouble baseRadius,
GLdouble topRadius,
GLdouble height,
GLint slices,
GLint stacks
);
參數
-
qobj
-
使用 gluNewQuadric) 建立的四邊形物件 (。
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baseRadius
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位於 z = 0 的圓柱半徑。
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topRadius
-
z = 高度的圓柱半徑。
-
height (高度)
-
圓柱的高度。
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片
-
Z 軸周圍的細分數目。
-
棧
-
沿著 Z 軸的細分數目。
傳回值
此函式不會傳回值。
備註
gluCylinder 函式會沿著 Z 軸繪製一個方向的圓柱。 圓柱的基底位於z = 0,而頂端位於z = 高度。 就像球體一樣,圓柱會以 Z 軸四周細分成配量,沿著 Z 軸細分成堆疊。
請注意,如果 topRadius 設定為零,則此常式會產生圓錐形。
如果方向設定為 GLU_OUTSIDE (gluQuadricOrientation) ,則任何產生的法線點都會與 Z 軸分開。 否則,它們會指向 Z 軸。
如果使用gluQuadricTexture) 開啟文字 (:會產生紋理座標,讓t從z = 0到 z高度的 0.0 到 1.0 = 線性範圍; 和範圍從正 y 軸的 0.0 到正 X 軸的 0.25、負 y 軸的 0.5 到負 y 軸的 0.75,以及回到正 y 軸的 1.0。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 Professional [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限桌面應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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