glEvalPoint1 函式
glEvalPoint1和glEvalPoint2函式會產生並評估網格中的單一點。
語法
void glEvalPoint1(
GLint i
);
參數
-
i
-
格線定義域變數 i的整數值。
傳回值
此函式不會傳回值。
備註
glMapGrid和glEvalMesh函式會一起使用,以有效率地產生及評估一系列平均間距的地圖定義域值。 您可以使用 glEvalPoint 來評估 glEvalMesh周遊相同方格空間中的單一格線點。 呼叫 glEvalPoint1 相當於呼叫
glEvalCoord1 (i ?美國 +u1 ) ;
where
?u = (u2 u1 ) /n
和 n、 u1 和 u2 是最新 glMapGrid1 函式的引數。 一個絕對數值需求是如果i = n,則從 (i計算的值?u + u1 ) 完全是u2 。
在二維案例 中,glEvalPoint2,let
?u = (u2 u1 ) /n
?v = (v2 v1 ) /m
其中 n、 u1 、 u2 、 m、 v1 和 v2 是最新 glMapGrid2 函式的引數。 然後 glEvalPoint2 函式相當於呼叫
glEvalCoord2 (i ?美國 + u1 , j ?V + v1 ) ;
唯一的絕對數值需求是如果i=n,則從 (i計算的值?u u + 1 ) 完全是 u2 ,如果j = m,則從 (j計算的值?v v + 1 ) 完全是v2 。
下列函式會擷取 與 glEvalPoint1 和 glEvalPoint2相關的資訊:
glGet with argument GL_MAP1_GRID_DOMAIN
glGet 與引數GL_MAP2_GRID_DOMAIN
glGet with argument GL_MAP1_GRID_SEGMENTS
glGet with argument GL_MAP2_GRID_SEGMENTS
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
最低支援的用戶端 |
Windows 2000 專業版 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 |
Windows 2000 Server [僅限傳統型應用程式] |
標頭 |
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程式庫 |
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DLL |
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