Framebuffer 作業
若要選取寫入色彩值的緩衝區,請使用 glDrawBuffer。 在執行每個片段作業之後,您可以使用四個不同的函式來遮罩每個邏輯框架緩衝區的位寫入:
glAccum函式會控制累積緩衝區的作業。 最後, glClear 會將緩衝區指定子集中的每個圖元設定為使用 glClearColor、 glClearIndex、 glClearDepth、 glClearStencil或 glClearAccum所指定的值。
若要選取寫入色彩值的緩衝區,請使用 glDrawBuffer。 在執行每個片段作業之後,您可以使用四個不同的函式來遮罩每個邏輯框架緩衝區的位寫入:
glAccum函式會控制累積緩衝區的作業。 最後, glClear 會將緩衝區指定子集中的每個圖元設定為使用 glClearColor、 glClearIndex、 glClearDepth、 glClearStencil或 glClearAccum所指定的值。