共用方式為


Framebuffer 控制項狀態變數

GL\_DRAW\_BUFFER
屬性
描述: 選取用於繪圖的緩衝區
屬性群組: color-buffer
初始值:
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_INDEX\_WRITEMASK
屬性
描述: 色彩索引寫入遮罩
屬性群組: color-buffer
初始值: 1's
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_WRITEMASK
屬性
描述: 色彩寫入啟用;R、G、B 或 A
屬性群組: color-buffer
初始值: GL_TRUE
取得命令: glGetBooleanv

 

GL\_DEPTH\_WRITEMASK
屬性
描述: 啟用寫入的深度緩衝區
屬性群組: depth-buffer
初始值: GL_TRUE
取得命令: glGetBooleanv

 

GL\_STENCIL\_WRITEMASK
屬性
描述: 樣板緩衝區寫入遮罩
屬性群組: 樣板緩衝區
初始值: 1's
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
屬性
描述: RGBA 模式 (色彩緩衝區清除值)
屬性群組: color-buffer
初始值: 0, 0, 0, 0
取得命令: glGetFloatv

 

GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
屬性
描述: 色彩緩衝區清除值 (色彩索引模式)
屬性群組: color-buffer
初始值: 0
取得命令: glGetFloatv

 

GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
屬性
描述: 深度緩衝區清除值
屬性群組: depth-buffer
初始值: 1
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
屬性
描述: 樣板緩衝區清除值
屬性群組: 樣板緩衝區
初始值: 0
取得命令: glGetIntegerv

 

GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
屬性
描述: 累積緩衝區清除值
屬性群組: accum-buffer
初始值: 0
取得命令: glGetFloatv