Framebuffer 控制項狀態變數
- GL\_DRAW\_BUFFER
-
屬性 值 描述: 選取用於繪圖的緩衝區 屬性群組: color-buffer 初始值: 取得命令: glGetIntegerv - GL\_INDEX\_WRITEMASK
-
屬性 值 描述: 色彩索引寫入遮罩 屬性群組: color-buffer 初始值: 1's 取得命令: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_WRITEMASK
-
屬性 值 描述: 色彩寫入啟用;R、G、B 或 A 屬性群組: color-buffer 初始值: GL_TRUE 取得命令: glGetBooleanv - GL\_DEPTH\_WRITEMASK
-
屬性 值 描述: 啟用寫入的深度緩衝區 屬性群組: depth-buffer 初始值: GL_TRUE 取得命令: glGetBooleanv - GL\_STENCIL\_WRITEMASK
-
屬性 值 描述: 樣板緩衝區寫入遮罩 屬性群組: 樣板緩衝區 初始值: 1's 取得命令: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_CLEAR\_VALUE
-
屬性 值 描述: RGBA 模式 (色彩緩衝區清除值) 屬性群組: color-buffer 初始值: 0, 0, 0, 0 取得命令: glGetFloatv - GL\_INDEX\_CLEAR\_VALUE
-
屬性 值 描述: 色彩緩衝區清除值 (色彩索引模式) 屬性群組: color-buffer 初始值: 0 取得命令: glGetFloatv - GL\_DEPTH\_CLEAR\_VALUE
-
屬性 值 描述: 深度緩衝區清除值 屬性群組: depth-buffer 初始值: 1 取得命令: glGetIntegerv - GL\_STENCIL\_CLEAR\_VALUE
-
屬性 值 描述: 樣板緩衝區清除值 屬性群組: 樣板緩衝區 初始值: 0 取得命令: glGetIntegerv - GL\_ACCUM\_CLEAR\_VALUE
-
屬性 值 描述: 累積緩衝區清除值 屬性群組: accum-buffer 初始值: 0 取得命令: glGetFloatv