使用資料指標
本節討論下列主題。
建立資料指標
下列範例會建立兩個數據指標控制碼:一個用於標準時漏游標,另一個用於應用程式資源定義檔案中作為資源所包含的自訂資料指標。
HINSTANCE hinst; // handle to current instance
HCURSOR hCurs1, hCurs2; // cursor handles
// Create a standard hourglass cursor.
hCurs1 = LoadCursor(NULL, IDC_WAIT);
// Create a custom cursor based on a resource.
hCurs2 = LoadCursor(hinst, MAKEINTRESOURCE(240));
應用程式應該實作自訂資料指標作為資源,並使用LoadCursorFromFile或LoadImage,而不是在執行時間建立資料指標。 使用資料指標資源可避免裝置相依性、簡化當地語系化,並讓應用程式共用資料指標設計。
下列範例會使用 CreateCursor 函式在執行時間建立自訂單色資料指標。 此處包含此範例,說明系統如何解譯資料指標遮罩。
HINSTANCE hinst; // handle to current instance
HCURSOR hCurs1, hCurs2; // cursor handles
HCURSOR hCurs3; // cursor handle
// Yin-shaped cursor AND mask
BYTE ANDmaskCursor[] =
{
0xFF, 0xFC, 0x3F, 0xFF, // line 1
0xFF, 0xC0, 0x1F, 0xFF, // line 2
0xFF, 0x00, 0x3F, 0xFF, // line 3
0xFE, 0x00, 0xFF, 0xFF, // line 4
0xF7, 0x01, 0xFF, 0xFF, // line 5
0xF0, 0x03, 0xFF, 0xFF, // line 6
0xF0, 0x03, 0xFF, 0xFF, // line 7
0xE0, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 8
0xC0, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 9
0xC0, 0x0F, 0xFF, 0xFF, // line 10
0x80, 0x0F, 0xFF, 0xFF, // line 11
0x80, 0x0F, 0xFF, 0xFF, // line 12
0x80, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 13
0x00, 0x07, 0xFF, 0xFF, // line 14
0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF, // line 15
0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, // line 16
0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, // line 17
0x00, 0x00, 0x1F, 0xFF, // line 18
0x00, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 19
0x80, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 20
0x80, 0x00, 0x07, 0xFF, // line 21
0x80, 0x00, 0x07, 0xFF, // line 22
0xC0, 0x00, 0x07, 0xFF, // line 23
0xC0, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 24
0xE0, 0x00, 0x0F, 0xFF, // line 25
0xF0, 0x00, 0x1F, 0xFF, // line 26
0xF0, 0x00, 0x1F, 0xFF, // line 27
0xF8, 0x00, 0x3F, 0xFF, // line 28
0xFE, 0x00, 0x7F, 0xFF, // line 29
0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, // line 30
0xFF, 0xC3, 0xFF, 0xFF, // line 31
0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF // line 32
};
// Yin-shaped cursor XOR mask
BYTE XORmaskCursor[] =
{
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 1
0x00, 0x03, 0xC0, 0x00, // line 2
0x00, 0x3F, 0x00, 0x00, // line 3
0x00, 0xFE, 0x00, 0x00, // line 4
0x0E, 0xFC, 0x00, 0x00, // line 5
0x07, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 6
0x07, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 7
0x0F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 8
0x1F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 9
0x1F, 0xE0, 0x00, 0x00, // line 10
0x3F, 0xE0, 0x00, 0x00, // line 11
0x3F, 0xE0, 0x00, 0x00, // line 12
0x3F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 13
0x7F, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 14
0x7F, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 15
0x7F, 0xFC, 0x00, 0x00, // line 16
0x7F, 0xFF, 0x00, 0x00, // line 17
0x7F, 0xFF, 0x80, 0x00, // line 18
0x7F, 0xFF, 0xE0, 0x00, // line 19
0x3F, 0xFF, 0xE0, 0x00, // line 20
0x3F, 0xC7, 0xF0, 0x00, // line 21
0x3F, 0x83, 0xF0, 0x00, // line 22
0x1F, 0x83, 0xF0, 0x00, // line 23
0x1F, 0x83, 0xE0, 0x00, // line 24
0x0F, 0xC7, 0xE0, 0x00, // line 25
0x07, 0xFF, 0xC0, 0x00, // line 26
0x07, 0xFF, 0xC0, 0x00, // line 27
0x01, 0xFF, 0x80, 0x00, // line 28
0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, // line 29
0x00, 0x3C, 0x00, 0x00, // line 30
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 31
0x00, 0x00, 0x00, 0x00 // line 32
};
// Create a custom cursor at run time.
hCurs3 = CreateCursor( hinst, // app. instance
19, // horizontal position of hot spot
2, // vertical position of hot spot
32, // cursor width
32, // cursor height
ANDmaskCursor, // AND mask
XORmaskCursor ); // XOR mask
若要建立資料指標, CreateCursor 會將下列事實資料表套用至 AND 和 XOR 遮罩。
AND 遮罩 | XOR 遮罩 | 顯示 |
---|---|---|
0 | 0 | 黑色 |
0 | 1 | 白色 |
1 | 0 | 畫面 |
1 | 1 | 反向畫面 |
如需詳細資訊,請參閱 點陣圖。
請遵循下列步驟,在執行時間建立 Alpha 混合游標或圖示:
- 完成 BITMAPV5HEADER 結構,如遵循這些步驟的程式碼範例所示,為每個圖元定義 32 位 (BPP) Alpha 混合 DIB。
- 呼叫 CreateDIBSection 函式,根據您完成的 BITMAPV5HEADER 結構建立 DIB 區段。
- 使用您想要用於 Alpha 混合游標或圖示的點陣圖和 Alpha 資訊來完成 DIB 區段。
- 完成 ICONINFO 結構。
- 將空的單色點陣圖放在 hbmMask 欄位中,然後將 Alpha 混合 DIB 區段放在 hbmColor 欄位中。
- 呼叫 CreateIconIndirect 函式來建立 Alpha 混合游標或圖示。
下列程式碼示範如何建立 Alpha 混合游標。 您可以使用相同的程式碼,將ICONINFO結構的fIcon成員變更為TRUE,以建立 Alpha 混合圖示:
HCURSOR CreateAlphaCursor(void)
{
HDC hMemDC;
DWORD dwWidth, dwHeight;
BITMAPV5HEADER bi;
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
void *lpBits;
DWORD x,y;
HCURSOR hAlphaCursor = NULL;
dwWidth = 32; // width of cursor
dwHeight = 32; // height of cursor
ZeroMemory(&bi,sizeof(BITMAPV5HEADER));
bi.bV5Size = sizeof(BITMAPV5HEADER);
bi.bV5Width = dwWidth;
bi.bV5Height = dwHeight;
bi.bV5Planes = 1;
bi.bV5BitCount = 32;
bi.bV5Compression = BI_BITFIELDS;
// The following mask specification specifies a supported 32 BPP
// alpha format for Windows XP.
bi.bV5RedMask = 0x00FF0000;
bi.bV5GreenMask = 0x0000FF00;
bi.bV5BlueMask = 0x000000FF;
bi.bV5AlphaMask = 0xFF000000;
HDC hdc;
hdc = GetDC(NULL);
// Create the DIB section with an alpha channel.
hBitmap = CreateDIBSection(hdc, (BITMAPINFO *)&bi, DIB_RGB_COLORS,
(void **)&lpBits, NULL, (DWORD)0);
hMemDC = CreateCompatibleDC(hdc);
ReleaseDC(NULL,hdc);
// Draw something on the DIB section.
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
PatBlt(hMemDC,0,0,dwWidth,dwHeight,WHITENESS);
SetTextColor(hMemDC,RGB(0,0,0));
SetBkMode(hMemDC,TRANSPARENT);
TextOut(hMemDC,0,9,"rgba",4);
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
DeleteDC(hMemDC);
// Create an empty mask bitmap.
HBITMAP hMonoBitmap = CreateBitmap(dwWidth,dwHeight,1,1,NULL);
// Set the alpha values for each pixel in the cursor so that
// the complete cursor is semi-transparent.
DWORD *lpdwPixel;
lpdwPixel = (DWORD *)lpBits;
for (x=0;x<dwWidth;x++)
for (y=0;y<dwHeight;y++)
{
// Clear the alpha bits
*lpdwPixel &= 0x00FFFFFF;
// Set the alpha bits to 0x9F (semi-transparent)
*lpdwPixel |= 0x9F000000;
lpdwPixel++;
}
ICONINFO ii;
ii.fIcon = FALSE; // Change fIcon to TRUE to create an alpha icon
ii.xHotspot = 0;
ii.yHotspot = 0;
ii.hbmMask = hMonoBitmap;
ii.hbmColor = hBitmap;
// Create the alpha cursor with the alpha DIB section.
hAlphaCursor = CreateIconIndirect(&ii);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteObject(hMonoBitmap);
return hAlphaCursor;
}
在關閉之前,您必須使用 DestroyCursor 函式來終結您使用 CreateCursor 或 CreateIconIndirect建立的任何資料指標。 不需要終結其他函式所建立的資料指標。
取得資料指標大小
請參閱 取得圖示大小。
顯示游標
系統會自動顯示類別資料指標 (與游標指向) 視窗相關聯的資料指標。 您可以在註冊視窗類別時指派類別資料指標。 下列範例將游標控制碼指派給wc參數所識別之 WNDCLASS結構的hCursor成員,藉此說明這一點。
WNDCLASS wc;
// Fill the window class structure with parameters that
// describe the main window.
wc.style = NULL; // class style(s)
wc.lpfnWndProc = (WNDPROC) MainWndProc; // window procedure
wc.cbClsExtra = 0; // no per-class extra data
wc.cbWndExtra = 0; // no per-window extra data
wc.hInstance = hinst; // application that owns the class
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // class icon
wc.hCursor = LoadCursor(hinst, MAKEINTRESOURCE(230)); // class cursor
wc.hbrBackground = GetStockObject(WHITE_BRUSH); // class background
wc.lpszMenuName = "GenericMenu"; // class menu
wc.lpszClassName = "GenericWClass" // class name
// Register the window class.
return RegisterClass(&wc);
註冊視窗類別時,應用程式資源定義檔案中由 230 識別的資料指標是根據 類別的所有視窗的預設資料指標。
您的應用程式可以使用 SetCursor 函式並指定不同的資料指標控制碼,來變更資料指標的設計。 不過,當游標移動時,系統會在新的位置重新繪製類別資料指標。 若要防止重新繪製類別資料指標,您必須處理 WM_SETCURSOR 訊息。 每次未擷取游標移動和滑鼠輸入時,系統會將此訊息傳送至游標移動所在的視窗。
您可以在處理 WM_SETCURSOR時,針對不同的條件指定不同的資料指標。 例如,下列範例顯示每當游標移至最小化應用程式的圖示時,如何顯示游標。
case WM_SETCURSOR:
// If the window is minimized, draw the hCurs3 cursor.
// If the window is not minimized, draw the default
// cursor (class cursor).
if (IsIconic(hwnd))
{
SetCursor(hCurs3);
break;
}
當視窗未最小化時,系統會顯示類別資料指標。
您可以使用 SetClassLong 函式來取代類別資料指標。 此函式會變更指定類別之所有視窗的預設視窗設定。 下列範例會將現有的類別資料指標取代為 hCurs2
資料指標。
// Change the cursor for window class represented by hwnd.
SetClassLongPtr(hwnd, // window handle
GCLP_HCURSOR, // change cursor
(LONG_PTR) hCurs2); // new cursor
限制資料指標
下列範例會將游標限制在應用程式的視窗,然後將游標還原至先前的視窗。 此範例會使用 GetClipCursor 函式來記錄游標可以移動的區域,以及 ClipCursor 函式來限制和還原游標。
RECT rcClip; // new area for ClipCursor
RECT rcOldClip; // previous area for ClipCursor
// Record the area in which the cursor can move.
GetClipCursor(&rcOldClip);
// Get the dimensions of the application's window.
GetWindowRect(hwnd, &rcClip);
// Confine the cursor to the application's window.
ClipCursor(&rcClip);
//
// Process input from the confined cursor.
//
// Restore the cursor to its previous area.
ClipCursor(&rcOldClip);
因為系統中一次只有一個資料指標可用,所以限制資料指標的應用程式必須先還原資料指標,再將控制項放棄到另一個視窗。
使用資料指標函式建立 Mousetrap
下列範例會使用 SetCursorPos、 GetCursorPos、 CreateCursor、 LoadCursor和 SetCursor 函式來建立簡單的滑鼠trap。 它也會使用游標和計時器函式,每隔 10 秒監視游標的位置。 如果游標位置在過去 10 秒未變更,且應用程式的主視窗最小化,則應用程式會變更游標,並將其移至滑鼠trap 圖示。
圖示中包含類似的滑鼠trap 範例。 它會使用 LoadCursor 和 LoadIcon 函式,而不是更多裝置相依 的 CreateCursor 和 CreateIcon 函式。
HICON hIcon1; // icon handles
POINT ptOld; // previous cursor location
HCURSOR hCurs1; // cursor handle
// The following cursor masks are defined in a code
// example that appears earlier in this section.
// Yin-shaped cursor AND and XOR masks
BYTE ANDmaskCursor[] = ...
BYTE XORmaskCursor[] = ...
// Yang-shaped icon AND mask
BYTE ANDmaskIcon[] = {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, // line 1
0xFF, 0xFF, 0xC3, 0xFF, // line 2
0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, // line 3
0xFF, 0xFE, 0x00, 0x7F, // line 4
0xFF, 0xFC, 0x00, 0x1F, // line 5
0xFF, 0xF8, 0x00, 0x0F, // line 6
0xFF, 0xF8, 0x00, 0x0F, // line 7
0xFF, 0xF0, 0x00, 0x07, // line 8
0xFF, 0xF0, 0x00, 0x03, // line 9
0xFF, 0xE0, 0x00, 0x03, // line 10
0xFF, 0xE0, 0x00, 0x01, // line 11
0xFF, 0xE0, 0x00, 0x01, // line 12
0xFF, 0xF0, 0x00, 0x01, // line 13
0xFF, 0xF0, 0x00, 0x00, // line 14
0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, // line 15
0xFF, 0xFC, 0x00, 0x00, // line 16
0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, // line 17
0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, // line 18
0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x00, // line 19
0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x01, // line 20
0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x01, // line 21
0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x01, // line 22
0xFF, 0xFF, 0xF0, 0x03, // line 23
0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x03, // line 24
0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x07, // line 25
0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x0F, // line 26
0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x0F, // line 27
0xFF, 0xFF, 0x80, 0x1F, // line 28
0xFF, 0xFF, 0x00, 0x7F, // line 29
0xFF, 0xFC, 0x00, 0xFF, // line 30
0xFF, 0xF8, 0x03, 0xFF, // line 31
0xFF, 0xFC, 0x3F, 0xFF}; // line 32
// Yang-shaped icon XOR mask
BYTE XORmaskIcon[] = {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 1
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 2
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 3
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 4
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 5
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 6
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 7
0x00, 0x00, 0x38, 0x00, // line 8
0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, // line 9
0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, // line 10
0x00, 0x00, 0x7C, 0x00, // line 11
0x00, 0x00, 0x38, 0x00, // line 12
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 13
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 14
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 15
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 16
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 17
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 18
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 19
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 20
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 21
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 22
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 23
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 24
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 25
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 26
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 27
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 28
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 29
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 30
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // line 31
0x00, 0x00, 0x00, 0x00}; // line 32
hIcon1 = CreateIcon(hinst, // handle to app. instance
32, // icon width
32, // icon height
1, // number of XOR planes
1, // number of bits per pixel
ANDmaskIcon, // AND mask
XORmaskIcon); // XOR mask
hCurs1 = CreateCursor(hinst, // handle to app. instance
19, // horizontal position of hot spot
2, // vertical position of hot spot
32, // cursor width
32, // cursor height
ANDmaskCursor, // AND mask
XORmaskCursor); // XOR mask
// Fill in the window class structure.
WNDCLASS wc;
wc.hIcon = hIcon1; // class icon
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // class cursor
//
// Register the window class and perform
// other application initialization.
//
// Set a timer for the mousetrap.
GetCursorPos(&ptOld);
SetTimer(hwnd, IDT_CURSOR, 10000, (TIMERPROC) NULL);
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // window handle
UINT message, // type of message
UINT wParam, // additional information
LONG lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
POINT pt; // current cursor location
RECT rc; // minimized window location
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_TIMER:
// If the window is minimized, compare the
// current cursor position with the one 10
// seconds before. If the cursor position has
// not changed, move the cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left + 20, rc.top + 4);
// Note that the additional constants
// (20 and 4) are application-specific
// values to align the yin-shaped cursor
// and the yang-shaped icon.
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
return 0;
case WM_SETCURSOR:
// If the window is minimized, draw hCurs1.
// If the window is not minimized, draw the
// default cursor (class cursor).
if (IsIconic(hwnd))
{
SetCursor(hCurs1);
break;
}
case WM_DESTROY:
// Destroy timer.
KillTimer(hwnd, IDT_CURSOR);
PostQuitMessage(0);
break;
}
}
使用鍵盤移動游標
因為系統不需要滑鼠,所以應用程式應該能夠使用鍵盤模擬滑鼠動作。 下列範例示範如何使用 GetCursorPos 和 SetCursorPos 函式,以及處理方向鍵的輸入來達成此目的。
HCURSOR hCurs1, hCurs2; // cursor handles
POINT pt; // cursor location
RECT rc; // client area coordinates
static int repeat = 1; // repeat key counter
//
// Other declarations and initialization.
//
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_KEYDOWN:
if (wParam != VK_LEFT && wParam != VK_RIGHT &&
wParam != VK_UP && wParam != VK_DOWN)
{
break;
}
GetCursorPos(&pt);
// Convert screen coordinates to client coordinates.
ScreenToClient(hwnd, &pt);
switch (wParam)
{
// Move the cursor to reflect which
// arrow keys are pressed.
case VK_LEFT: // left arrow
pt.x -= repeat;
break;
case VK_RIGHT: // right arrow
pt.x += repeat;
break;
case VK_UP: // up arrow
pt.y -= repeat;
break;
case VK_DOWN: // down arrow
pt.y += repeat;
break;
default:
return 0;
}
repeat++; // Increment repeat count.
// Keep the cursor in the client area.
GetClientRect(hwnd, &rc);
if (pt.x >= rc.right)
{
pt.x = rc.right - 1;
}
else
{
if (pt.x < rc.left)
{
pt.x = rc.left;
}
}
if (pt.y >= rc.bottom)
pt.y = rc.bottom - 1;
else
if (pt.y < rc.top)
pt.y = rc.top;
// Convert client coordinates to screen coordinates.
ClientToScreen(hwnd, &pt);
SetCursorPos(pt.x, pt.y);
return 0;
case WM_KEYUP:
repeat = 1; // Clear repeat count.
return 0;
}